Schnelle Links
Die mysteriöse Bloodmoon Island liegt nördlich von Reaper's Coast, gehüllt in einem bedrohlichen Schleier des Todesfogs, der es vom Festland abschneidet. Die Brücke, die sie einmal mit der Küste verbindet, wird zerstört, was den traditionellen Zugang scheinbar unmöglich macht. Die Erkundung dieser Insel verdickt nicht nur die Haupthandlung, sondern löst auch zusätzliche Nebenquests in Göttlichkeit frei: Original Sin 2 . Das Spiel bietet jedoch nur wenig Anleitung zum Navigieren nach dem Todesfog und veranlasst die Spieler, Reaper's Coast nach Hinweisen zu durchsuchen. Hier erfahren Sie, wie Sie Bloodmoon Island erreichen und die Geschichte vorantreiben können.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg
Die Überreste einer Brücke, die einst Blutmoon Island mit Reaper's Coast verband, befinden sich nordöstlich von Cloisterwood in der Nähe von Jahan und Hexe Alice. Wenn Sie diese Brücke erreichen, finden Sie auch den Wegpunkt der Driftwood Fields. Durch das Gießen von Spirit Vision können Sie die zerbrochenen Abschnitte der Brücke offenbaren, die für das Überqueren von entscheidender Bedeutung sind. Die Brücke ist segmentiert und einige Teile sind gefangen, wodurch Ihre Reise eine Herausforderung hinzufügt. Glücklicherweise können mehrere Strategien Ihre Passage erleichtern:
- Handschuhe der Teleportation : Diese Handschuhe im ersten Akt des Spiels können Sie teleportieren, ohne die Fähigkeit zu erlernen. Sie können verwendet werden, um jedes Parteimitglied über die Brücke zu bewegen, wenn auch mühsam.
- Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch und taktischer Rückzugsort bieten Teleportationsfunktionen. Allerdings können nicht alle Parteimitglieder diese Fähigkeiten besitzen. Berücksichtigen Sie daher alternative Methoden.
- Teleporter -Pyramiden : Diese Artefakte ermöglichen es Ihnen, sich zwischen ihnen zu verziehen. Platzieren Sie eine Pyramide in das Bestand eines Begleiters und verwenden Sie Translokationsfähigkeiten, um die Brücke zu überqueren. Einmal auf der anderen Seite kann der Rest der Partei an den Standort des Begleiters verziehen.
- Schnelles Reisen : Ein Begleiter mit Translokationsfähigkeiten kann die Brücke überqueren, den Wegpunkt der Blutmoon Island freischalten und dem Rest der Party direkt dorthin reisen.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog
Wenn Sie in Ihrer Party einen Schuss haben, können Sie eine untotespezifische Methode anwenden, um die Blutmoon Island zu erreichen. Fane, immun gegen Todesfog, kann es sicher durchqueren. Nordwestlich von Cloisterwood finden Sie einen Pier mit einem untoten Fährman, der anbietet, Ihre Party über den Todesfog zu fähren. Dies ist jedoch ein irreführendes Angebot, da es zum Tod aller außer Fane führt. Wenn er die Fane alleine nimmt, kann er die Insel sicher erreichen, den Wegpunkt freischalten und es dem Rest der Partei ermöglichen, schnell zu ihm zu reisen.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Für Partys ohne Fane können Sie die Fähre mit Hilfe von Teleporter -Pyramiden weiterhin verwenden:
- Unchain Ihre Party und platzieren Sie eine Teleporter -Pyramide in das Inventar eines Begleiters, der in die Fähre ansteigen wird.
- Sobald die Fähre die Insel erreicht, wird der Begleiter bei der Ankunft sterben.
- Der Rest der Partei kann immer noch gekettet werden, um die zweite Pyramide zum verstorbenen Begleiter zu verziehen.
- Verwenden Sie einen Auferstehungszauber oder scrollen Sie, um den gefallenen Begleiter wiederzubeleben.
Wenn Fane nicht in Ihrer Party ist, ist es die schnellste und sicherste Art, die Bloodmoon Island zu erreichen.
Wichtiger Anmerkung : Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman anzugreifen, da er sich mit einem Todesfog -Zauber revanchieren kann, was zu einem sofortigen Tod führt. Wenn Sie sich entscheiden, ihn herauszufordern, speichern Sie schnell im Voraus. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen gewöhnlichen Gürtel und 3.750xp.