Der Entwickler von Palworld, japanischer Studio PocketPair, hat seinen Mitarbeitern großzügig einen Tag frei gegeben, um den Start von Monster Hunter Wilds zu genießen. Wie von Automaton berichtet, teilte PocketPair in den sozialen Medien mit, dass mehrere Mitarbeiter auf mysteriöse Weise behaupteten, sie würden sich am Release -Tag des Spiels, den 28. Februar, "unwohl" fühlen. In einer herzerwärmenden Geste erklärte PocketPair diesen Tag für ihr Team, obwohl sie den Fans nicht auf die Aktualisierungen auf ihre eigenen Spiele auswirken würden.
Monster Hunter Wilds hat ein spektakuläres Debüt gegeben, in dem er beeindruckende 1 Million gleichzeitige Spieler auf Steam hatte und seinen Platz unter Steams Top-10-Spielen aller Zeiten sicherte. Dies steht vor schweren Schlägern wie Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy und Elden Ring. Trotz dieses Erfolgs hat das Spiel eine "gemischte" Benutzerbewertung bei Steam erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zur Lösung von PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen. Capcom hat auch frühe Details über Monster Hunter Wilds Title Update 1 geärgert, in dem die Spieler ein Endgame -Hub einführen werden.
Die Auswirkungen des Starts sind weltweit zu spüren, mit einem besonders starken Empfang in Japan. Automaton hob einen humorvollen Beitrag eines japanischen Indie -Entwicklers hervor, der behauptete, seit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds kein einziges Spiel auf Steam verkauft zu haben. Dies ist nicht das erste Mal, dass PocketPair eine solche Unterstützung für seine Mitarbeiter gezeigt hat. Zuvor boten sie einen freien Tag an, als Elden Ring von Software im Jahr 2022 auf den Markt kam.
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IGNs Rezension von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und stellte fest, dass "Monster Hunter Wilds die raueren Ecken der Serie auf intelligente Weise weiter glättet und einige extrem lustige Kämpfe ausübt, aber auch keine wirkliche Herausforderung fehlt."