Palworldの開発者である日本のスタジオPocketPairは、Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむために、スタッフに休みをgeneしみなく与えました。 Automatonが報告したように、PocketPairはソーシャルメディアで、数人の従業員が2月28日のゲームのリリース日に「気分が悪くなる」と不思議に主張したと共有しました。心温まるジェスチャーでは、PocketPairはこのチームのある種の休日を宣言しましたが、ファンは自分のゲームの更新に影響を与えないことを保証しました。
Monster Hunter Wildsは壮大なデビューを果たし、Steamで印象的な100万人の同時プレイヤーを誇り、史上最高の10ゲームのトップ10ゲームの中でその位置を確保しています。これにより、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringのような重い打者よりも先になります。この成功にもかかわらず、このゲームはSteamでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に対処するための公式ガイダンスをリリースするよう促しました。カプコンはまた、モンスターハンターワイルドのタイトルアップデート1に関する初期の詳細をからかいました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが紹介されます。
打ち上げの影響は世界中で感じられ、日本では特に強力なレセプションがあります。オートマトンは、モンスターハンターワイルズがリリースされて以来、Steamで1つのゲームを販売していないと主張した日本のインディー開発者からのユーモラスな投稿を強調しました。 PocketPairがスタッフにそのようなサポートを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、2022年にSoftwareのElden Ringが市場に出たときに休みを申し出ました。
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IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、「モンスターハンターワイルズはシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と指摘しています。