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Atomic Heart trifft 10 Millionen Spieler, bestätigte New DLC

Autor : Jonathan Aktualisieren:Jun 13,2025

Zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 2023 hat * Atomic Heart * mit über 10 Millionen Spielern weltweit einen großen Meilenstein erreicht. Diese Zahl spiegelt zwar einzigartige Spieler und nicht den Gesamtumsatz wider, ist jedoch immer noch eine bedeutende Leistung für jeden Titel - insbesondere für ein Debüt -AAA -Spiel eines unabhängigen Entwicklers.

Das Atomic Heart * wurde auf PC-, PlayStation- und Xbox -Plattformen erhältlich und wurde von seinem Entwickler Mundfish als "die Welt als Breakout AAA -Debüt aus einem unbekannten Studio überrascht" beschrieben. Das Spiel beeindruckte Spieler und Kritiker mit seiner mutigen Vision und setzte einen neuen Standard für visuelle und filmische Exzellenz im Genre der ersten Person. Nach seiner Einführung erhielt es auch über 60 „Best of the Year“ -Preise und festigte seinen Platz unter bemerkenswerten Titeln von 2023.

Nach seinem erfolgreichen Start erweiterte * Atomic Heart * seine Erzählung durch drei stichtsbedingte DLCs, wobei der derzeit derzeit in der Entwicklung befestigt ist. Diese fortgesetzte Unterstützung zeigt Mundfishs Engagement für die Bereitstellung neuer Inhalte und die Vertiefung der eindringlichen Erfahrung des Spiels.

Spielen * Atomic Heart* wurde im Februar 2023 eingeführt und befindet sich in einer alternativen Realität während des Höhepunkts der Sowjetunion. Das Spiel verbindet Action, Erforschung und Erzählung in eine reichlich detaillierte Atompunk -Welt. Unsere Rezension verlieh ihm 8 von 10 und lobte es als "einen sehr fantasievollen, von Atompunk inspirierten Versuch, dort abzuholen, wo sich BioShock aufgehört hat, und bemerkte, dass es zwar einige Fehltritte hatte, aber" den Ticker definitiv über sein Gewicht schlägt ".

Mit Blick auf die Zukunft startet Mundfish eine neue Initiative namens ** Mundfish Powerhouse **, um anderen Entwicklern und Investoren dabei zu helfen, herausragende Spieleprojekte auf den Markt zu bringen. Dies markiert einen vielversprechenden Schritt nach vorne für das Studio, wenn es von Schöpfer zu Anhängern der Industrie übergeht.

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