Team Ninja 在今天的索尼State of Play发布会上正式揭晓了《仁王3》。
首支预告片确认了这款动作角色扮演游戏续作将在2026年初发售。本作引入了可供探索的广阔开放区域,以及两种不同的战斗风格:忍者与武士。从今天起即可游玩试玩版。
以下是来自PlayStation Blog的官方描述:
在《仁王3》中,玩家将扮演一位注定成为下一代幕府将军的年轻武士。是什么驱使他与妖怪进行不懈的战斗?这些细节我们留待日后揭晓,但今天我们可以分享的是,随着冲突的展开,玩家现在可以使用两种独特的风格进行战斗:武士与忍者。
武士风格带来的体验让人回想起之前的《仁王》系列游戏。新增了诸如"技艺精通"(可增强武术威力)和"弹反"(允许玩家在完美时机格挡敌人攻击)等新机制。这些新增内容创造了紧张刺激、生死攸关的对决,每一次出手都至关重要。
与此同时,忍者风格强调通过快速闪避和空中机动来突显敏捷性。忍者可以利用根据战场条件定制的各种忍术,在敌人攻击范围之外发动攻击。玩家可以使用如"雾隐"(攻击后留下一个诱饵)和"闪身"(能精准避开敌人攻击)等技能。这两种技巧都能帮助玩家绕到敌人侧翼并从背后发动闪电般的快速攻击。
玩家可以随时在战斗风格间即时切换,在一个由力量、速度与黑暗交织而成的情节中,选择自己偏好的方式。根据敌人行为与关卡设计,一些玩家可能会流畅地在武士与忍者技巧间切换,而另一些玩家则可能在特定挑战中坚持使用单一风格。请随心所欲地以你喜爱的方式,与我们设计过的一些最 formidable(强大)的敌人战斗吧!
除了新的战斗系统,《仁王3》还引入了开放区域,在保留系列标志性紧张感与对抗性的同时,提供了新的探索自由度。意外遭遇可怕的妖怪,调查隐藏着暴力秘密的村庄,并勇敢面对"试炼场"的严酷考验。在这些危机四伏、充满敌意的环境中生存下来,为战胜这个被诅咒的国度而战!
我们IGN团队是《仁王》系列的超级粉丝。我们给初代《仁王》打出了9.6/10分,称其为"一次史诗般、令人难忘的冒险,由一套凶猛且精妙平衡了风格与策略的战斗系统驱动。" 我们同样以9/10分褒奖了《仁王2》,指出尽管"其众多的系统可能让人应接不暇,但卓越的战斗体验和极具回报的挑战使其完全物有所值。" 自2020年《仁王2》发售以来,该系列相对沉寂,不过Team Ninja一直活跃于《卧龙:苍天陨落》、《浪人崛起》以及即将到来的《忍者龙剑传4》等作品的开发。
如果你错过了,这里是索尼2025年6月State of Play展示会的完整内容回顾。
报道进行中...
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