Minecraft Live活动宣布,游戏即将迎来名为"缤纷视效"的重大画面升级。
该更新将首先在兼容的Minecraft基岩版设备上线,后续计划扩展到Java版。新版将引入包括方向性光照、体积雾效、像素化阴影和波光粼粼的水面效果等视觉增强。缤纷视效仅针对画面表现,不会更改游戏机制(例如影响敌对生物生成的光照等级规则)。
Minecraft缤纷视效对比截图
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玩家可以通过单一按钮随时切换新视效与传统画风,保留经典的像素风格选项。
"初步版本将在数月内于测试平台推出,"Minecraft原版游戏总监Agnes Larsson表示,"我们正在进行跨平台兼容性测试,在保证画质与性能的前提下,这将是段激动人心的旅程开端。"
缤纷视效高级产品经理Maddie Psenka详述了开发历程:"这是我们的长期目标。此前图形项目积累了经验,但本次我们专注于构建跨平台兼容的坚实基础。通过优先采纳社区反馈,终于实现了玩家期待的画面进化。"
"不仅追求PC端的惊艳表现,"Psenka补充道,"更确保移动端与主机的流畅运行,在多平台适配的复杂工程中打造出令团队自豪的作品。"
本次更新开启了Minecraft视觉新纪元,Mojang计划在未来数年逐步融合经典像素美学与现代画面表现。
"随着Minecraft发展,我们将持续优化图形品质,"游戏艺术总监Jasper Boerstra表示,"通过持续开发与玩家反馈,逐步引入新特性,保持游戏常青活力。"
缤纷视效将作为免费更新推出,体现Mojang拒绝过度商业化的理念。工作室再次重申不会开发"Minecraft 2"或依赖生成式AI,在游戏诞生15周年之际坚守初心。
欲了解更多游戏未来规划,请查看Minecraft Live 2025全部公告内容。