Embracer Group宣布为王国的成功获得巨大的成功:拯救2,报告销量接近200万人后仅十天。该游戏由Warhorse Studios开发,仅在第一天就获得了令人印象深刻的100万个销售额,在一周内几乎使这一数字翻了一番。这款中世纪RPG续集于2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上发行,在Steam上的表现特别强,超过了250,000个峰值并发球员 - 来自原始王国的巨大飞跃是:Deliverance的峰值:96,069七年前的峰值。尽管由于控制台的销售,实际的峰值并发播放器数量可能更高,但索尼和微软仍然无法获得精确数字。
>>>通过其子公司掌声,Warhorse Studios的母公司Abnessee结果Embracer,重点介绍了该游戏在玩家接收中的成功,关键,好评和销售表现。首席执行官Lars WingeFors将其归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,预测未来几年的收入持续稳定。强大的路线图,包括明年的更新和新内容,旨在保持玩家参与度。Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多个游戏开发人员,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)的十个三重A头衔。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴。 2025/26财年将在今年年底上发布两个三重A版本,以及哥特式1重制,重新统治等几个中型冠军。
Embracer最近的历史包括重组,减少员工以及几家工作室的销售。但是,该公司保留了包括4A游戏在内的关键物业,目前正在开发Metro系列中的新作品。
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