Embracer Group宣布為王國的成功獲得巨大的成功:拯救2,報告銷量接近200萬人後僅十天。該遊戲由Warhorse Studios開發,僅在第一天就獲得了令人印象深刻的100萬個銷售額,在一周內幾乎使這一數字翻了一番。這款中世紀RPG續集於2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S上發行,在Steam上的表現特別強,超過了250,000個峰值並發球員 - 來自原始王國的巨大飛躍是:Deliverance的峰值:96,069七年前的峰值。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟仍然無法獲得精確數字。
>>>通過其子公司掌聲,Warhorse Studios的母公司Abnessee結果Embracer,重點介紹了該遊戲在玩家接收中的成功,關鍵,好評和銷售表現。首席執行官Lars WingeFors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預測未來幾年的收入持續穩定。強大的路線圖,包括明年的更新和新內容,旨在保持玩家參與度。Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年和2027/28財年)的十個三重A頭銜。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。 2025/26財年將在今年年底上發布兩個三重A版本,以及哥特式1重製,重新統治等幾個中型冠軍。
Embracer最近的曆史包括重組,減少員工以及幾家工作室的銷售。但是,該公司保留了包括4A遊戲在內的關鍵物業,目前正在開發Metro係列中的新作品。
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