独立游戏开发商Kyrylo Burlaka揭开了他的最新项目骨折点,这是一个令人兴奋的Roguelike第一人称射击游戏,将快节奏的动作与程序性产生的水平和抢劫射击游戏元素融合在一起。该游戏以现实的反乌托邦大都市的身份置于现实的反乌托邦大都会,使玩家陷入了强大的公司与坚定的抵抗力之间的激烈战争中。当您登上公司的摩天大楼时,您将清除基本的装备和战利品,以增强角色的能力,与雇佣军,安全部队和可强大的老板进行逐楼的战斗。通过观看上面的公告预告片并在下面的画廊中探索第一组屏幕截图,从而深入研究兴奋。
断裂点 - 首次屏幕截图

10张图像



断裂点唤起了Criterion标志性PS2时代的第一人称射击游戏黑色的记忆。观看预告片后,您可能会绘制相同的平行线。当我与伯拉卡(Burlaka)分享这一观察结果时,他承认:“ Criterion的游戏是我长大的游戏体验的重要组成部分,”这表明对他的新项目有明显的影响。
如果您渴望跟踪断裂点的开发并成为第一个发行时播放它的人,则可以将其添加到Steam上的愿望清单中。
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