獨立遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目骨折點,這是一個令人興奮的Roguelike第一人稱射擊遊戲,將快節奏的動作與程序性產生的水平和搶劫射擊遊戲元素融合在一起。該遊戲以現實的反烏托邦大都市的身份置於現實的反烏托邦大都會,使玩家陷入了強大的公司與堅定的抵抗力之間的激烈戰爭中。當您登上公司的摩天大樓時,您將清除基本的裝備和戰利品,以增強角色的能力,與僱傭軍,安全部隊和可強大的老闆進行逐樓的戰鬥。通過觀看上面的公告預告片並在下面的畫廊中探索第一組屏幕截圖,從而深入研究興奮。
斷裂點 - 首次屏幕截圖

10張圖像



斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。觀看預告片後,您可能會繪製相同的平行線。當我與伯拉卡(Burlaka)分享這一觀察結果時,他承認:“ Criterion的遊戲是我長大的遊戲體驗的重要組成部分,”這表明對他的新項目有明顯的影響。
如果您渴望跟踪斷裂點的開發並成為第一個發行時播放它的人,則可以將其添加到Steam上的願望清單中。
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