以戰爭為主題的棋盤遊戲為史詩般的戰鬥和激烈戰略的粉絲提供了激動人心和戰略性的遊戲體驗。無論您是尋找快速的晚間遊戲還是全天冒險,這些戰爭棋盤遊戲都不會讓您失望,使您沉浸在激烈的戰鬥和戰術決策中。聚集您的朋友,準備一些小吃和飲料,並為令人難忘的遊戲會議做好準備。
為了確保在更長的遊戲中獲得平穩的體驗,請考慮以下技巧:下載大多數出版商的PDF版本,可從大多數出版商那裡獲得,並讓所有人事先閱讀它。鼓勵玩家處理行政任務,例如在回合之外分類手或櫃檯。如果所有玩家都同意,您可能還需要設置每回合的時間限制。現在,讓我們潛入最佳的戰爭棋盤遊戲。
TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲
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沙丘:阿拉基斯戰爭
狙擊精英:棋盤遊戲
暮光帝國IV
血憤怒
沙丘
凱梅特:血液和沙子
星球大戰:叛亂
英雄衝突:喚醒熊
毫不畏懼:諾曼底 /毫不畏懼:北非
根
暮光斗爭:紅海
權力遊戲:棋盤遊戲
戒指戰爭
日食:銀河系第二黎明
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0看到它
涉及兩個以上玩家的戰爭遊戲通常很難平衡董事會上的行動與球員之間的談判和聯盟。 Arcs在這種平衡中表現出色,提供了衝突和外交的獨特融合。 ARC憑藉其創新的機制受到欺騙紙牌遊戲的啟發,提供了多種戰略選擇,同時在其圓形板上保持激烈的航天器戰鬥,從而獎勵了侵略性並最大程度地減少了防守性比賽。儘管它的複雜性,ARCS使您可以在兩個小時內建立一個太空帝國,非常適合通過其敘事運動來擴展激動人心的會議。
沙丘:阿拉基斯戰爭
###沙丘:阿拉基斯戰爭
1在亞馬遜上看到它
不要將其與下面列出的多人談判遊戲沙丘混為一談-Arrakis的戰爭是兩名球員的頭對頭戰鬥,在這裡,高貴的阿特雷德斯和邪惡的Harkonnen為控制寶貴的香料而戰。這款遊戲是高度不對稱的,阿特雷德斯(Atreides)與他們的弗里門(Fremen)盟友一起使用游擊戰術和召喚沙蟲,而哈肯嫩(Harkonnen)則專注於收穫和運輸香料,以保持其經濟優勢。 Arrakis的戰爭是由同一團隊設計的,Arrakis使用優質的塑料縮影和動態動作骰子系統,需要持續的戰略性重新評估,但播放速度更快。
狙擊精英:棋盤遊戲
###狙擊精英:棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
狙擊精英電子遊戲系列的粉絲可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但它提供了獨特的魅力。該遊戲保留了隱形元素,狙擊手玩家在滴答滴答的時鐘上緩慢而默默地移動,而德國玩家則指揮巡迴小隊追捕他們。與視頻遊戲相比,這種設置具有不斷升級的緊張感和歷史上更準確的感覺,並配有主題組件和現實的戰鬥。該遊戲具有兩個不同的董事會和各種狙擊手和德國陣容的負載選項,因此具有很高的可重播性和戰略性深度。
暮光帝國IV
###暮光帝國第四版
8在亞馬遜上看到它
很少有遊戲可以符合暮光Imperium IV的史詩般的範圍,這是科幻文明大樓的為期一天的冒險。這個遊戲擁有了一切:奇異的外星人種族研究技術,建造艦隊以及在隨機生成的銀河六角地圖上作戰。外交和政治法令為遊戲玩法增添了深度,但戰略核心仍然強大。策略卡系統,玩家在每個回合中都選擇特殊焦點,這是一個亮點。第四版維護遊戲的寬敞範圍,同時簡化了更高可訪問性的規則。
血憤怒
###鮮血
1在亞馬遜上看到它
在血腥的憤怒中,您帶領一個維京氏族進入拉格納爾克(Ragnarök)的結束時代,為勇士隊尋求榮耀,並在瓦爾哈拉(Valhalla)尋求榮耀。儘管具有暴力主題和令人印象深刻的組成部分,但該遊戲提供了戰略性的深度。玩家起草卡以支持他們的行動,仔細管理他們的戰士和怪物到掠奪區域,並完成榮耀的任務。盲目戰鬥卡系統為資源競爭增添了興奮。鮮血憤怒是戰術挑戰,主題沉浸和激烈的衝突的完美融合,使其成為一場出色的戰爭遊戲。
最好的董事會交易
沙丘
###沙丘
7在亞馬遜上看到它
沙丘提供了一種獨特的對未來戰爭的看法,與沙丘:帝國不同。根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說,並於1979年首次發行,這是領先的。遊戲依賴於隱藏的信息和不對稱策略的平衡,每個玩家都代表本書中的一個派系。 Atreides可以窺視拍賣的卡片,而Harkonnen知道所有的秘密叛徒。這種設置出色地捕捉了小說的敘事和政治主題,新版本具有改進的規則和令人驚嘆的藝術品。
凱梅特:血液和沙子
### Kemet血液和沙子
0在亞馬遜上看到它
想像一下,古埃及的眾神和神話生物在沙漠沙灘上進行了一場殘酷的戰鬥 - 那是凱梅特。遊戲的技術金字塔使您可以通過特殊的力量自定義策略,而每個人都以同一張戰鬥卡開頭,從而導致強烈的思維遊戲。董事會佈局確保沒有隱藏,迫使玩家不斷戰鬥。 Kemet是關於快節奏的暴力和戰略決策,使其成為令人振奮的經歷。
星球大戰:叛亂
###星球大戰:叛亂
14在亞馬遜看到它
《星球大戰:叛亂》將心愛的特許經營帶到您的桌面上,重點是不對稱的遊戲玩法。叛亂球員必須生存並贏得行星,而帝國則利用其巨大的軍事力量壓制異議。遊戲以標誌性的角色和事件為特色,使玩家可以製作自己的敘述。緊密的戰略要素確保每個轉彎都充滿挑戰和多樣性,這是《星球大戰》迷的必不可少的。
英雄衝突:喚醒熊
###英雄衝突:喚醒熊
0在亞馬遜上看到它
戰術戰爭遊戲可能很複雜,但是英雄衝突:喚醒熊會達到正確的平衡。使用直接的動作點,骰子和不同的防禦價值體系,它提供了興奮,現實主義和戰術挑戰。遊戲開始簡單,但擴展到包括砲兵,車輛和坦克,以獲得全面的第二次世界大戰體驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的操作,並增加了一層戰略深度。
毫不畏懼:諾曼底和毫不畏懼:北非
###毫不畏懼:諾曼底
5在亞馬遜看到它###毫不畏懼:北非
3在亞馬遜看到它###毫無疑問的斯大林格勒
1在亞馬遜上看到它
毫無疑問,使用甲板建造機制來模擬步兵戰鬥,並以最少的規則進行模擬。官員卡允許您在甲板上添加新的單位卡,代表訂單和用品,而單位卡在模塊化場景圖上移動部隊。傷亡會使您的甲板變薄,反映出士氣侵蝕。這個易於訪問且引人入勝的系列提供了一種新的體驗第二次世界大戰戰鬥的方式。
根
###根:林地的遊戲可能與正確
18 $ 59.99在亞馬遜節省25%$ 44.99
Root是一款較短的遊戲,具有不對稱性的四個派系,爭奪林地領域的控制。每個派系的演奏方式都不同:侯爵夫人和Eyrie進行了傳統征服,林地民間戰鬥游擊隊風格,而Vagabond則充當孤獨的騙子 - 英雄。儘管它具有可愛的主題,但Root還是一款殘酷的戰略遊戲,促使玩家考慮現實世界中的政治和治理問題。
暮光斗爭:紅海
###暮光斗爭:紅海
0在亞馬遜上看到它
最初的暮光斗爭以其複雜性和長度而聞名,但紅海將體驗濃縮到大約一個小時。它保留了引人入勝的卡片機械師,玩家面臨著觸發可能使對手受益的事件的困境。一個新的得分機械師增加了興奮,歷史愛好者可以探索冷戰鮮為人知的東非劇院。該遊戲包括一本設計師筆記,以提供歷史背景。
權力遊戲:棋盤遊戲
###權力遊戲:棋盤遊戲
2 $ 64.95節省21%的$ 50.99在亞馬遜
該遊戲捕捉了A Ice and Fire系列歌曲的政治陰謀和背叛。受外交的啟發,它需要聯盟和最終背叛,因為沒有球員可以獨自獲勝。秘密訂單系統不斷猜測,而Westeros世界的要素增加了戰略深度。對於特許經營的粉絲來說,這是必不可少的,並且本身就是一款出色的遊戲。
戒指戰爭
###戒指第二版
2 $ 89.99在亞馬遜節省22%$ 70.36
托爾金(Tolkien)作品的最佳棋盤遊戲改編後,《戒指戰爭》結合了兩個交織的遊戲:中世界中的史詩般的軍隊沖突和獎學金的追求摧毀了一枚戒指。這種設計創造了一個具有挑戰性的戰術平衡,使其成為原始資料粉絲的最愛。
日食:銀河系第二黎明
### Eclipse:第2黎明的銀河系
3 $ 207.00在亞馬遜
Eclipse專注於科幻文明建設中的戰略,強調了關於戰爭和外交的長期計劃。借助主動性和技術升級的系統,玩家必須在探索銀河系,設計船並參與戰鬥的過程中提前計劃。這種戰術深度增強了探索和戰鬥元素,使其成為有意義的體驗。
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什麼是戰爭遊戲?
在遊戲社區中,“戰爭遊戲”一詞可能是有爭議的。傳統上,它是指模擬歷史衝突,需要詳細研究的遊戲,並且經常以地圖表和櫃檯為特色。我們名單中的例子包括喚醒熊和暮光斗爭:紅海,這是這種類型的更容易獲得的一面。
但是,該定義可以更廣泛,包括模擬潛在衝突或虛構衝突的遊戲。一些遊戲專注於歷史環境而不打算模擬,而另一些遊戲則探索完全奇幻或科幻場景。這些算作“戰爭遊戲”是否有所不同。我們採用了廣泛的定義,包括從歷史模擬到幻想外交的各種方式探索衝突的遊戲。如果您對特定類型的衝突遊戲感興趣,那麼發燒友網站可以進一步指導您。