戦争をテーマにしたボードゲームは、スリリングで戦略的なゲーム体験を提供し、壮大な戦いと激しい戦略のファンに対応しています。クイックイブニングゲームであろうと終日冒険を探しているかどうかにかかわらず、これらのウォーボードゲームは失望することはなく、激しい戦闘と戦術的な意思決定に没頭します。友達を集めて、おやつや飲み物を準備し、忘れられないゲームセッションの準備をしてください。
より長いゲームでスムーズなエクスペリエンスを確保するために、これらのヒントを考慮してください。ほとんどの出版社から入手できるルールブックのPDFバージョンをダウンロードし、事前に誰もがそれを読んでもらいます。プレイヤーに、ターン以外の手やカウンターを並べ替えるなどの管理タスクを処理するように勧めます。また、すべてのプレイヤーが同意した場合、ターンごとに時間制限を設定することもできます。それでは、利用可能な最高のウォーボードゲームに飛び込みましょう。
TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです
アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ
根
トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク
### arcs
0seeしてください
2人以上のプレイヤーを含む戦争ゲームは、取締役会のアクションのバランスをとることと、プレイヤー間で形成された交渉と同盟のバランスをとることがよくあります。アークはこのバランスで優れており、紛争と外交のユニークな融合を提供します。トリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムにより、ARCSは複数の戦略的オプションを提供しながら、その円形ボードで激しい宇宙船の戦いを維持し、攻撃性に報い、防御的なプレーを最小限に抑えます。その複雑さにもかかわらず、アークは2時間以内に宇宙帝国を構築することができ、物語キャンペーンで拡張できるスリリングなセッションに最適です。
デューン:アラキスのための戦争
### dune:アラキスのための戦争
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これを以下にリストしたマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンと混同しないでください - アラキスのための戦争は、貴重なスパイスをコントロールするために高貴なアトレイデスと邪悪なハルコネンが戦う2人のプレーヤーにとって直接的な戦いです。このゲームは非常に非対称であり、アトレイドはフリーマンの同盟国と一緒にゲリラ戦術を使用し、サンドワームを召喚しますが、ハルコネンは経済的利点を維持するためにスパイスの収穫と出荷に焦点を当てています。 War of the Ringの背後にある同じチームによって設計されたWar for Arrakisは、高品質のプラスチックミニチュアと、一定の戦略的再評価を必要とする動的アクションダイスシステムを使用しますが、プレイする方が速いです。
スナイパーエリート:ボードゲーム
###スナイパーエリート:ボードゲーム
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Sniper Eliteビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応における四半期のアクションに驚くかもしれませんが、ユニークな魅力を提供します。ゲームはステルス要素を保持し、スナイパープレーヤーは時計を刻むクロックに対してゆっくりと静かに動いていますが、ドイツのプレーヤーはロービングチームに追い詰めるように命じます。このセットアップは、テーマコンポーネントと現実的な戦闘を備えた、ビデオゲームよりもエスカレートする緊張とより歴史的に正確な感触を生み出します。 2つの異なるボードと狙撃兵とドイツの両方のチームにさまざまなロードアウトオプションがあるため、このゲームは高い再生可能性と戦略的な深さを提供します。
トワイライトインペリウムIV
### Twilight Imperium 4th Edition
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SF Civilization Buildingでの1日の冒険であるTwilight Imperium IVの壮大な範囲と一致するゲームはほとんどありません。このゲームにはすべてがあります。技術を研究する奇妙なエイリアンレース、艦隊の構築、ランダムに生成された銀河六角マップとの戦い。外交と政治令はゲームプレイに深みを加えますが、戦略的なコアは引き続き強力です。プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムがハイライトです。第4版では、ゲームの広大な範囲を維持しながら、アクセシビリティを向上させるためにルールを合理化します。
血怒り
### Blood Rage
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ブラッドレイジでは、バイキングクランをラグナロクの終わりに導き、戦士とバルハラの場所の栄光を求めています。その暴力的なテーマと印象的なコンポーネントにもかかわらず、このゲームは戦略的な深さを提供します。プレイヤーは、自分の行動をサポートするためにカードをドラフトし、戦士とモンスターを略奪する地域と栄光の完全な探求を慎重に管理します。ブラインドバトルカードシステムは、リソースの競争に興奮を加えます。 Blood Rageは、戦術的な挑戦、テーマの没入感、激しい対立の完全な融合であり、傑出した戦争ゲームになっています。
最高のボードゲーム取引
砂丘
###砂丘
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デューンは、デューンとは異なる未来的な戦争に対するユニークなテイクを提供します:インペリウム。フランク・ハーバートの小説に基づいて、1979年に最初にリリースされ、その時代を先取りしていました。ゲームは、隠された情報と非対称戦略のバランスに依存しており、各プレイヤーは本の派ionを表しています。ハルコネンはすべての秘密の裏切り者を知っている間、アトレイドはオークションのカードを覗くことができます。このセットアップは、小説の物語と政治的テーマを見事に捉えており、新しいエディションでは、ルールと見事なアートワークが改善されています。
ケメット:血と砂
###ケメットの血と砂
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古代エジプトの神と神話上の生き物が砂漠の砂で残忍な戦いに従事していることを想像してください - それはケメットです。ゲームのハイテクピラミッドでは、特別な力で戦略をカスタマイズすることができますが、誰もが同じバトルカードから始めて、激しいマインドゲームにつながります。ボードレイアウトは隠れていないことを保証し、プレイヤーに絶え間ない戦闘に強制されます。ケメットは、ペースの速い暴力と戦略的意思決定に関するものであり、爽快な経験になっています。
スターウォーズ:反乱
###スターウォーズ:反乱
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スターウォーズ:Rebellionは、非対称のゲームプレイに焦点を当てて、最愛のフランチャイズをテーブルトップにもたらします。反乱選手は生き残り、惑星に勝つ必要がありますが、帝国はその広大な軍事力を使用して反対を押しつぶします。象徴的なキャラクターやイベントを特徴とするこのゲームにより、プレイヤーは自分の物語を作成できます。タイトな戦略的要素は、各ターンが課題と多様性で満たされ、スターウォーズのファンにとって必見のものになります。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
### Heroesの対立:クマを目覚めさせます
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戦術的なウォーゲームは複雑になる可能性がありますが、ヒーローの対立:熊を目覚めると適切なバランスがあります。アクションポイント、サイコロ、および異なる防衛値の簡単なシステムを使用して、興奮、リアリズム、戦術的な課題を提供します。ゲームはシンプルで始まりますが、総砲兵、車両、戦車が含まれるように拡張され、第二次世界大戦の包括的な体験があります。コマンドポイントシステムは、対戦相手のターン中に追加のアクションを許可し、戦略的な深さの層を追加します。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
### Unurnted:ノルマンディー
5 Amazonでそれを見てください### Unurnated:北アフリカ
3 Amazonでそれを見てください### dauntated stalingrad
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Unurnatedは、デッキビルディングメカニクスを使用して、最小限のルールで歩兵戦闘をシミュレートします。役員カードを使用すると、デッキに新しいユニットカードを追加して注文と消耗品を表し、ユニットカードはモジュラーシナリオマップに軍隊を移動します。死傷者はあなたのデッキを薄くし、士気の侵食を反映しています。このアクセスしやすく魅力的なシリーズは、第二次世界大戦の戦いを体験する新鮮な方法を提供します。
根
### root:森林地帯のゲームは右にあります
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ルートは、森林の領域の制御を求めて4つの派ionsが争う非対称性を取り入れる短いゲームです。それぞれの派ionは異なって機能します。マーキーズ・デ・キャットとエイリーは、伝統的な征服、ウッドランドフォークファイトゲリラスタイルに従事し、バガボンドは孤独なトリックスターヒーローとして機能します。かわいいテーマにもかかわらず、ルートは残忍な戦略のゲームであり、プレイヤーに現実世界の政治的およびガバナンスの問題を検討するように促します。
トワイライト闘争:紅海
###トワイライト闘争:紅海
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元のトワイライトの闘争は、その複雑さと長さで有名ですが、紅海は経験を約1時間に凝縮します。それは説得力のあるカードプレイメカニックを保持します。そこでは、プレイヤーは相手に利益をもたらす可能性のあるイベントを引き起こすことについてジレンマに直面しています。新しいスコアリングメカニックが興奮を追加し、歴史愛好家は冷戦のあまり知られていない東アフリカの劇場を探索できます。このゲームには、歴史的背景を提供するためのデザイナーのメモの本が含まれています。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
###ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
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このゲームは、A Song of Ice and Fireシリーズの政治的陰謀と裏切りを捉えています。外交に触発されて、プレイヤーが単独で勝つことができないため、同盟と最終的な裏切りが必要です。 Secret Orderシステムはプレイヤーを推測し続け、Westerosの世界の要素は戦略的な深さを追加します。それはフランチャイズのファンにとっては必須であり、それ自体が素晴らしいゲームです。
リングの戦争
### Ring The Ring 2nd Edition
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Tolkienの作品であるWar of The Ringの最高のボードゲームの適応は、2つの織り交ぜられたゲームを兼ね備えています。中つ国の壮大な軍隊の衝突と、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。このデザインは、挑戦的な戦術的なバランスを作り出し、ソース素材のファンの間でお気に入りになります。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
### Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け
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Eclipseは、SF文明の構築の戦略に焦点を当て、戦争と外交に対する長期的な計画を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムを使用すると、プレイヤーは銀河、デザイン船を探索し、戦闘に従事する際に事前に計画する必要があります。この戦術的な深さは、探査と戦闘要素を強化し、やりがいのある体験になります。
これらのゲームを楽しんでいる場合は、最高のボードゲームと最高のボードゲームのお得な情報の選択を必ず調べてください。
何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームコミュニティでは、「Wargame」という用語は論争になる可能性があります。伝統的に、歴史的な対立をシミュレートするゲームを指し、詳細な研究を必要とし、しばしばマップシートとカウンターを特徴としています。私たちのリストの例には、このジャンルのよりアクセスしやすい側面にある熊とトワイライトの闘争:紅海があります。
ただし、定義はより広く、潜在的または架空の対立をシミュレートするゲームを包含する可能性があります。シミュレーションを目指すことなく歴史的な設定に焦点を当てたゲームもあれば、完全に幻想的またはSFシナリオを探求するゲームもあります。これらが「ウォーゲーム」としてカウントされるかどうかは、ゲーマーによって異なります。歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな方法で紛争を探求するゲームを含む、広範な定義を採用しました。特定のタイプの紛争ゲームに興味がある場合は、愛好家のウェブサイトがさらに導くことができます。