
《音速小子 亂鬥》再度面臨發行延期
《音速小子 亂鬥》的全球發行再度推遲,讓期待已久的粉絲感到沮喪。究竟是什麼因素導致這次反覆的挫折?開發過程中持續存在哪些挑戰?讓我們深入探討現況。
開發歷程回顧

最初於2024年5月宣佈作為SEGA進軍手機遊戲市場的計畫,《音速小子 亂鬥》在SEGA以7.72億美元收購Rovio後不到九個月便亮相。這項策略性舉措旨在強化SEGA的手機遊戲開發能力。
測試階段暴露待改進問題

橫跨40國的區域測試凸顯多項問題──操作手感滑膩、跳躍時攝影機異常、小隊模式失靈及大量程式錯誤。雖然玩家肯定遊戲核心概念有趣,但實際執行層面仍需打磨。
即將登場的1.2.0版本變革

SEGA不僅修復錯誤,更導入重要新功能:
- 排名系統:具賽季獎勵的競技聯賽
- 團隊機制:團隊導向任務與獎勵
- 角色技能:改變遊戲體驗的可自訂能力
未來發展展望

儘管延期令粉絲焦急,SEGA展現了打造完善遊戲體驗的決心。1.2.0版本的變革顯示重大改進正在推進。與其倉促上線,開發團隊顯然更專注於塑造持久吸引力。
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