俠盜獵車手的宏偉的車迷,為一些令人興奮但苦樂參半的新聞做好準備。 GTA 6的備受期待的發布日期終於得到了確認,但該日期定於2026年5月26日,比最初承諾的“ 2025年秋季”晚六個月。由於許多開發人員和出版商渴望在GTA 6的巨大陰影中推出遊戲,因此這種延遲使視頻遊戲行業感到寬慰。
GTA 6不僅是另一場比賽。這是視頻遊戲行業未來的基石。有關其開發的每一條新聞都會通過整個行業進行沖擊波。這個六個月的延遲標誌著Rockstar的企業文化發生了重大轉變,引發了有關今年的遊戲機市場收入的疑問,並可能影響Switch 2的推出。
去年,視頻遊戲行業的總收入為1843億美元,比2023年增長0.2%,這無見衰退的預測。但是,控制台市場的收入下降了1%。由於技術關稅戰爭導致的硬件成本不斷上升,該行業迫切需要改變遊戲規則。輸入GTA 6,準備成為最終的控制台轉換標題。
研究表明,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,而第一年就可以產生32億美元。 GTA 5在短短三天內就達到了10億美元的成績 - GTA 6可以在24小時內完成嗎? Circana分析師Mat Piscatella表示:“在該行業中,可能從來沒有更重要的事情。”遊戲的影響可以重新定義未來十年的行業增長軌跡。謠言表明,這可能是第一個100美元的視頻遊戲,設定了新的定價基準。儘管這可能會為該行業注入急需的增長,但有些人擔心GTA 6可能太獨特了,無法推動廣泛的進步。
Rockstar Games在2018年面臨宣傳危機,該宣傳危機在Red Dear Dead Redemption 2的發展期間有100小時工作週的報導和強制性加班。從那時起,該公司已朝著更人性化的工作環境邁出了大步,將承包商轉換為全職員工並實施“ Flexitime”政策。但是,最近,員工每週五天返回辦公室以完成GTA 6的任務表明,延遲是避免過去的緊縮文化的延誤此舉。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)以搖滾明星的消息來源確認了這一點,他們指出:“太多的工作,不足的時間,以及管理層的真正願望,避免了殘酷的緊縮。”對於粉絲來說,這一延遲使開發人員感到非常欣慰。
該行業需要像GTA 6這樣的遊戲來移動遊戲機並推動銷售。遊戲業務的一份報告討論了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口如何給其他出版商造成混亂。一位工作室老闆將GTA 6比作“一個巨大的流星”,而另一個工作室的老闆則擔心釋放的日期只是讓Rockstar效仿。甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也暗示了GTA 6對他們新戰場遊戲時機的影響。
儘管大型發行的存在越來越掩蓋,但較小的遊戲仍然可以發光。開普勒互動的克萊爾(Clair)掩蓋了:探險隊33張在三天內售出了超過一百萬份,甚至與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Ollivion Remake)一起推出。然而,在“大盜竊寓言”時刻,任何遊戲都不太可能與GTA 6分享焦點。
2026年5月26日的新發布日期已將扳手付諸於其他開發商和出版商的計劃。許多主要冠軍,包括寓言,戰爭齒輪:E-Day,EA的新戰場和質量效應的精神繼任者Exodus,仍未註明日期。儘管有些開發人員正在重新安置發布計劃,但公眾仍未意識到這些轉變。 Rockstar的日期公告可能會使其他人有信心透露自己的日期,但他們應該謹慎行事。
2026年5月26日,很有可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2都看到了兩個延誤,第一個延遲到了第二年的第二季度,第二季度是第二季度。 GTA 6的當前時間表反映了這種模式,這表明可能會延遲到2026年10月/11月。此窗口與假期銷售期完全一致,尤其是如果Microsoft和Sony計劃將游戲與新遊戲機捆綁在一起。索尼在2014年10月至2014年12月之間售出了640萬個PlayStation 4s,這是4月至9月的銷售額的兩倍以上,部分原因是PS4上的GTA 5發行。
Rockstar有機會正確地解決這個問題,在期待13年後又六個月了?延遲可能會對任天堂產生意外影響,尤其是在開關2中。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick已承諾對Switch 2的全力支持,這引發了人們對新控制台上GTA 6啟動的猜測。 Grand Theft Auto的令人驚訝的發行:三部曲在原始開關上的權威版本設定了先例。儘管Switch的硬件限制曾經是一個問題,但Modders表明GTA 5可以在其上運行。儘管任天堂不太可能在Switch 2的第一年為GTA 6計劃,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係不應被忽略。該開關託管了許多定義的遊戲,並且Cyberpunk 2077及其幻影自由擴展將在Switch 2上推出,“奇蹟”港口的潛力仍然存在。
GTA 6的賭注非常高。行業領導人認為,這可能會打破困擾該行業的增長停滯。隨著十多年的發展,全球期待是狂熱的。 Rockstar Games的球隊面臨著巨大的壓力,要提供一場不僅振興該行業的遊戲,而且為遊戲體驗樹立了新的標準。等待13年後又六個月了?