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GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

작가 : Savannah 업데이트:May 22,2025

그랜드 절도 자동차 팬들은 흥미롭고 달콤한 소식을 위해 스스로를 바르십시오. GTA 6에 대한 많은 예상 방출 날짜는 마침내 확인되었지만, 2026 년 5 월 26 일, 처음에 약속 된 '2025 년 가을'보다 약 6 개월 후에 설정되었습니다. 많은 개발자와 게시자가 GTA 6의 거대한 그림자 속에서 게임을 시작하는 것에 대해 걱정하고 있었기 때문에이 지연은 비디오 게임 업계에서 한숨을 쉬었다.

GTA 6은 다른 게임이 아닙니다. 비디오 게임 업계의 미래의 초석입니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 업계를 통해 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화가 크게 변화하고 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 스위치 2의 출시에 잠재적으로 영향을 줄 수 있습니다.

작년에 비디오 게임 산업은 총 1,843 억 달러의 매출을 보였으며, 2023 년보다 0.2% 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 1%의 수익 감소를 경험했습니다. 기술 관세 전쟁으로 인한 하드웨어 비용이 상승함에 따라 업계는 게임 체인저가 절실히 필요합니다. GTA 6을 입력하십시오.

놀다

연구에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 수 있다고합니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러에 이르렀습니다. GTA 6은 24 시간 안에 그것을 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella에 따르면, "업계에서 출시해야 할 더 중요한 것은 없었을 것입니다." 이 게임의 영향은 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있습니다. 소문에 따르면 새로운 가격 책정 벤치 마크를 설정하는 첫 $ 100 비디오 게임 일 수 있습니다. 이것은 산업에 많은 도움이되는 성장을 주입 할 수 있지만, 일부는 GTA 6이 광범위한 진전을 이끌어 내기에는 너무 독특 할 것이라고 걱정합니다.

Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간 근무 몇 주와 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하여보다 인간적인 업무 환경을 향해 나아갔습니다. 그러나 최근 직원이 GTA 6을 마치기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아갈 수있는 임무는 지연이 과거의 위기 문화를 피하기위한 계산 된 움직임임을 시사합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 "너무 많은 일, 시간이 충분하지 않으며 잔인한 크런치를 피하려는 경영의 진정한 욕구 인 것처럼 보이는 Rockstar 소식통을 인용하면서 이것을 확인했습니다. 이러한 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자에게 큰 구호입니다.

업계는 콘솔을 전환하고 판매를 추진하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. 게임 비즈니스의 보고서에 따르면, Nebulous '2025 년 가을'릴리스 창이 다른 게시자들에게 혼란을 야기하는 방법에 대해 논의했습니다. 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 "거대한 유성자"에 비유 한 반면, 다른 스튜디오는 Rockstar가 소송을 수행하기 위해 출시 날짜를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 GTA 6이 새로운 전장 게임 타이밍에 미치는 영향을 암시했습니다.

큰 릴리스가 어두워 지면서도 작은 게임은 여전히 ​​빛날 수 있습니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했으며 심지어 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 시작되었습니다. 그러나 '그랜드 도난 우화'순간에 GTA 6과 스포트라이트를 공유 할 가능성은 거의 없습니다.

2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 다른 개발자와 출판사의 계획에 렌치를 던졌습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect Spiritual Ac 일부 개발자는 릴리스 계획을 개편하고 있지만 대중은 이러한 변화를 알지 못합니다. Rockstar의 날짜 발표는 다른 사람들에게 자신의 공개에 대한 자신감을 줄 수 있지만 조심스럽게 진행해야합니다.

2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 최종 출시일이 될 가능성이 높습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 두 번의 지연을 보았으며 첫 번째는 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. GTA 6의 현재 타임 라인은이 패턴을 반영하여 2026 년 10 월/11 월에 대한 또 다른 지연이있을 가능성이 높습니다. 이 창은 특히 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 게임을 묶을 계획 인 경우 휴일 판매 기간과 완벽하게 일치합니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 건의 PlayStation 4를 판매했으며, PS4의 GTA 5 릴리스 덕분에 4 월에서 9 월까지 매출이 두 배 이상 증가했습니다.

Rockstar는 이것을 제대로 얻을 수있는 한 번의 기회를 가지고 있으며 13 년의 기대 후 6 개월이 더 있습니까? 지연은 닌텐도에 대한 예기치 않은 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 스위치 2. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 전폭적 인 지원을 약속했으며, 새로운 콘솔에서 GTA 6 발사에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 원래 스위치의 Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition의 놀라운 릴리스는 선례를 설정합니다. 스위치의 하드웨어 제한은 한때 걱정되었지만 Modders는 GTA 5가 실행될 수 있음을 보여주었습니다. 닌텐도가 스위치 2의 첫해에 GTA 6을 계획했을 가능성은 낮지 만, 테이크-두와 닌텐도의 강한 관계는 간과되어서는 안됩니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 사이버 펑크 2077과 팬텀 리버티 확장이 스위치 2에서 시작될 "기적"포트의 잠재력이 남아 있습니다.

GTA 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 업계 리더들은 그것이이 부문을 괴롭히는 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 발전으로 전 세계의 기대는 열이 있습니다. Rockstar Games의 팀은 업계를 활성화시킬뿐만 아니라 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정하는 게임을 제공 해야하는 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. 13 년 동안 기다린 지 6 개월이 더 있습니까?

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