備受期待的Okami續集正式正在開發中,並且我們最近對其創作者進行了采訪。與Clover的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的深入對話揭示了有關該項目的開發,願景以及粉絲可以期望的令人興奮的細節。
這是關鍵要點:
建立在Re Engine上
該續集將利用Capcom強大的RE引擎,使團隊能夠實現以前對Okami最初願景的無法實現的方麵。這標誌著一個重要的技術飛躍,盡管它給一些不熟悉引擎的三葉草開發人員帶來了挑戰,這是與機器頭部合作解決的障礙。
人才團聚
盡管尚未披露,但確認了加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言。卡米亞(Kamiya)暗示,前白金和Capcom員工通過機器頭部工作的工作,增加了對粉絲的令人興奮的期待。
期待已久的續集
Capcom對Okami續集的興趣一直在沸騰一段時間,這是由於遊戲在各個平台上的越來越多的受歡迎程度所推動。然而,該項目的認識取決於關鍵人員和有利的情況,最終最終達到了這一合作努力。
直接延續
這是一個真正的續集,直接繼續從原始的岡木那裏進行敘述。開發人員確認,這個故事將在第一場比賽中停止的位置接收,並承諾延續心愛的冒險經曆。
Amaterasu的回歸
預告片對Amaterasu的描繪得到了證實,這使粉絲們對續集中的核心角色表示了粉絲。
確認岡am
開發人員承認了岡田的存在及其所收到的混合接待,強調這一新續集是原始岡米故事的直接延續。
早期開發階段
宣布公告很早,車隊強調,該遊戲仍處於發展的早期階段。他們強調了他們對質量超過速度的承諾,承諾將獲得一個符合粉絲期望的標題,盡管可能需要一段時間才能發布進一步的更新。
熟悉的配樂?
預告片的音樂是標誌性的“崛起太陽”主題的新安排,是由經驗豐富的作曲家Rei Kondoh創作的,他在原始的Okami工作。這表明他的潛力參與了續集的配樂。
社區參與
Hideki Kamiya證實,他積極監視社交媒體上的粉絲反饋,並承認其影響力,同時澄清了開發團隊的首要任務是創建最佳的遊戲,而不是僅僅滿足每個粉絲的要求。
完整的訪談為這部期待已久的續集的發展提供了更大的見解。請繼續關注進一步的更新!