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排他的なクリエイターQ&Aで明らかにされたOkami 2の秘密を探ります

著者 : Ryan アップデート:Feb 19,2025

非常に期待されている岡本の続編は公式に開発中であり、クリエイターとの最近のインタビューから内部スクープがあります。 CloverのHideki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの詳細な会話は、プロジェクトの開発、ビジョン、およびファンが期待できることについてのエキサイティングな詳細を明らかにしました。

これが重要なポイントです:

REエンジンの上に構築されています

続編は、Capcomの強力なREエンジンを活用し、チームがOkamiに対する元のビジョンの以前に達成できなかった側面を実現できるようにします。これは重要な技術的な飛躍を告げますが、エンジンに不慣れな一部のクローバー開発者に課題を提示します。これは、マシンヘッドワークスとのコラボレーションによって対処されるハードルです。

才能の再会

プロジェクトに参加する元プラチナムゲームの開発者の噂が確認されましたが、詳細は明らかにされていません。 Kamiyaは、マシンヘッドの作品を​​通じて働いている元プラチナとカプコンのスタッフの関与をほのめかし、ファンにエキサイティングな期待の層を追加しました。

待望の続編

オカミの続編に対するカプコンの関心はしばらくの間煮えており、さまざまなプラットフォームでゲームの着実に人気の高まりに拍車をかけられています。しかし、このプロジェクトの認識は、主要な人員と好意的な状況に依存しており、最終的にこの共同の努力に至りました。

直接の継続

これは真の続編であり、オリジナルのオカミから物語を直接継続しています。開発者は、最初のゲームが中断したところからストーリーが取り上げられ、最愛の冒険の継続を約束することを確認しました。

amaterasuの帰り

アマテラスの予告編の描写が確認され、続編における象徴的なキャラクターの中心的な役割のファンを安心させました。

オカミデンを承認します

開発者は、オカミデンの存在と受け取った混合レセプションを認め、この新しい続編はオカミの物語の直接的な継続であることを強調しました。

初期開発段階

発表が早めになったが、チームはゲームがまだ開発の初期段階にあると強調した。彼らは、質の高い速度へのコミットメントを強調し、ファンの期待に応えるタイトルを約束しましたが、更新がリリースされるまでにはしばらくするかもしれません。

おなじみのサウンドトラック?

トレーラーの音楽は、象徴的な「ライジングサン」テーマの新しいアレンジメントであり、元の岡本に取り組んだベテランの作曲家であるレイ・コンドによって作曲されました。これは、彼が続編のサウンドトラックに関与する可能性を示唆しています。

コミュニティエンゲージメント

Kamiyaは、ソーシャルメディアに関するファンのフィードバックを積極的に監視していることを確認し、開発チームの優先事項はすべてのファンリクエストを満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することであることを明確にしながら、その影響を認めました。

完全なインタビューは、この熱心に待望の続編の開発に関するさらに大きな洞察を提供します。さらなる更新をお楽しみに!

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