文明的領導者是標誌性的,但是他們在Firaxis Games中的代表性發展。 本文探討了文明VII領導者名冊的演變以及它如何重新定義整個係列的領導。
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CIV VII:領導力的新時代
文明領導人一直是該係列身份的核心。 每個領導者都體現了他們的文明,從而極大地影響了遊戲玩法。 但是,領導者的刻畫在每一部分中都有多樣化,完善了領導層及其影響力的概念。
本文研究了文明領導者名冊的演變,強調了每次迭代的變化以及文明如何提出一種獨特的領導方法。
早期文明:關注全球權力
最初的文明以有限的陣容為特色,主要代表1990年代初期和古代的主要全球大國。 領導人通常是曆史悠久的國家元首,以廣泛的認可而被選為。 15個文明包括美國,羅馬,希臘和中國等國家,以亞伯拉罕·林肯,托川伊亞蘇和朱利葉斯·凱撒等人物為首。 名冊的簡單性反映了遊戲的早期開發限製。 雖然直截了當,但這種方法缺乏後來迭代中看到的多樣性。
包括毛澤東和約瑟夫·斯大林這樣的人物,以及一位女領導者(伊麗莎白一世),突出了遊戲發行的曆史背景。這種相對有限和傳統的方法為未來的擴展和改進奠定了基礎。
文明II -V:擴大領導力的定義
文明II擴大了陣容,包括鮮為人知的權力。 一個顯著的補充是一個獨立的女性領導者陣容,為每個文明提供了其他選擇。 “領導者”的定義擴大到包括薩卡加威亞和阿馬特拉蘇等國家元首以外的有影響力的人物。
隨後的遊戲將女性領導者納入了主要陣容,諸如Arc of Arc和Catherine之類的人物替換或補充了傳統的男性同行。 文明IV和V進一步擴大了範圍,包括革命者,將軍和改革者作為領導者。 焦點從僅代表既定的功率結構轉變為包含更廣泛的有影響力的人物。
包括吳Zetian之類的人物和歷史國家的多個代表,這表明了對領導力的更具包容性和細微差別的描述。 敘事擴展了強大和著名的故事,涵蓋了人類歷史的廣泛代表。
文明VI:增強的特徵和領導者角色
文明VI顯著增強了領導者的表徵並引入了領導者角色。 這些領導者的替代版本強調了其個性的不同方面,並提供了多種遊戲風格。 陣容擴展到包括勞塔羅(Lautaro)和bàtriệu等鮮為人知的人物,代表了廣泛的文化和歷史經驗。
引入了像Aquitaine和Kublai Khan這樣的領導者,他們可以領導多個文明,進一步擴大了範圍。 領導者角色的概念增加了深度和多樣性,使玩家可以體驗到單個領導者影響的不同方面。
文明VII代表了這種進化的頂點。 它的陣容是迄今為止最多樣化的,具有非常規領導者和針對特定遊戲風格的多個角色。 對文明和領導者的混合和匹配方法允許更大的代表性。 著名廢奴主義者哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)舉例說明了這一轉變,填補了獨特的角色。
其他值得注意的補充包括NiccolòMachiavelli,他的外交策略在他的遊戲玩法中得到了反映,而JoséRizal則代表菲律賓,重點是外交和敘事活動。 文明的重點已經從對唯一強大人物的描繪變成了對人類歷史的更具包容性和想像力的代表。
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