
Activision證實, 《使命召喚:Black Ops 6 'S指示模式》幾乎使完成主要殭屍任務的玩家數量翻了一番。儘管許多Black Ops 6殭屍玩家優先考慮生存,但導演模式極大地影響了與故事情節的參與。
自從戰爭中殭屍在世界上的殭屍首次亮相以來,該模式以豐富而不斷發展的敘述為特色,隨著每次迭代的發展,包括黑色行動6 。儘管整個Black Ops 6球員群都下降了,但殭屍模式仍保持著一個龐大的專用社區。基於波浪的遊戲玩法,隨著敵人的難度的增加,通常會導致玩家專注於升級武器和防禦,而不是故事。在第1季中引入的指導模式已被證明在改變這方面非常成功。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指示模式將Black Ops 6殭屍的主要任務完成率從4%提高到8.23%。這些數據彙編了4.8億小時的遊戲玩法(導演模式的一個小部分發布),這表明Treyarch的目標是增加主要任務參與。儘管Treyarch承認超過90%的玩家仍未完成主要任務,並且正在探索進一步的進步,但完成的完成是成功的。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
《使命召喚:Black Ops 6 's第1季》更新(包括三個新地圖和兩個遊戲模式),殭屍的定向模式通過敘述提供結構化的進展。這種指導性的經驗有助於玩家瀏覽複雜的故事情節,多年來,該故事情節融合了跨二維門戶網站,零點能量,時間旅行和傳送,這對於新移民來說可能是具有挑戰性的元素。與以前的分期付款不同,這在很大程度上使玩家獨立解釋敘事方式,而指向模式會積極促進故事的理解。
有了定向模式,比以往任何時候都多的殭屍迷正在完成主要任務。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6 ,對殭屍的進一步調整和定向模式可能會進一步增強這些統計數據。
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