
Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。多くのBlack Ops 6ゾンビのプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインとの関与に大きな影響を与えています。
戦争中の世界のゾンビのデビュー以来、このモードは、豊かで進化する物語を特徴としており、 Black Ops 6を含む各反復で大幅に拡大しています。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを維持しています。敵の難易度が高まっている波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレイヤーがストーリーではなく武器や防御のアップグレードに集中するようになります。シーズン1で導入された方向モードは、これを変更することに非常に成功していることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(11月14日のローンチ後のわずかな部分)からまとめられ、メインクエストの参加を増やすというTreyarchの目標を示しています。 Treyarchは、90%以上のプレイヤーがメインクエストを完了しておらず、さらに改善を調査していることをTreyarchが認めているが、完了の倍増は成功と見なされる。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップと2つのゲームモードを含む)、Zombiesの方向モードは、物語を通して構造化された進行を提供します。このガイド付きエクスペリエンスは、プレイヤーが長年にわたって次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを組み込んでいる複雑なストーリーラインをナビゲートするのに役立ちます。プレイヤーが物語を独立して解釈するために主にプレイヤーを残した以前の分割払いとは異なり、指示モードは積極的にストーリーの理解を促進します。
直接モードでは、メインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと指示モードへのさらなる調整により、これらの統計がさらに強化される可能性があります。
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