The Witcher 3, trong khi được đánh giá cao, không phải là không có sai sót của nó. Nhiều người chơi cảm thấy hệ thống chiến đấu bị hụt.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt trích dẫn chiến đấu và săn quái vật khi các lĩnh vực cần cải thiện đáng kể. Ông tuyên bố: "Chúng tôi muốn cải thiện trò chơi và trải nghiệm săn quái vật."
Kalemba nhấn mạnh rằng trailer của Witcher 4 sẽ thể hiện bản chất có tác động và mạnh mẽ của các cuộc chiến quái vật, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và cường độ cảm xúc.
Một cuộc đại tu chiến đấu đáng kể được dự đoán cho Witcher 4. Đảm bảo một cách yên tâm, CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót của chiến đấu của các tiêu đề Witcher trong quá khứ và cam kết giải quyết chúng. Những cải tiến này có thể sẽ chuyển sang các phần trong tương lai, đặc biệt là coi vai trò của CIRI là nhân vật chính của bộ ba mới.
Hơn nữa, các nhà phát triển có ý định làm nổi bật đám cưới của Triss. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu được lên kế hoạch cho Novigrad, đã thấy Glem hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm hủy diệt quái vật, mua sắm rượu và chọn một món quà cưới. Cốt truyện này phản ánh tình cảm của Triss đối với Castello và mong muốn của cô về một cuộc hôn nhân nhanh chóng.