El Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, específicamente citando el combate y la caza de monstruos como áreas que necesitan una mejora significativa. Él dijo: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de las peleas de monstruos, centrándose en una mejor coreografía e intensidad emocional.
Se anticipa una revisión sustancial de combate para el Witcher 4. Aseguamente, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los títulos de Witcher pasados y se compromete a abordarlos. Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista de la nueva trilogía.
Además, los desarrolladores tienen la intención de presentar la boda de Triss. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente planeado para Novigrad, vio a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de boda. Esta historia refleja los sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.