Sürgün 2'nin Geliştirilmiş Yağma Deneyimi: NeverSink'in Özelleştirilebilir Filtresi
NeverSink'in merakla beklenen Exile 2 ganimet filtresi artık mevcut ve oyunculara önemli ölçüde geliştirilmiş bir yağma yönetimi deneyimi sunuyor. Bu kapsamlı filtre, görsel deneyimi tercihlerine göre uyarlarken oyuncuların asla önemli düşüşleri kaçırmasını sağlayarak kapsamlı özelleştirmeye izin verir.
Temel özellikler şunları içerir:
- Kişiselleştirilmiş Bırak Özelleştirme: Ayarları belirli öğeleri vurgulamak ve istenmeyen ganimeti filtrelemek için ayarlayarak kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi oluşturun.
- Katmanlı nadirlik sistemi: Nadir öğeler ve mücevherler katmanlı bir sistem kullanılarak vurgulanır, bu da önemli yağışın kolayca tanımlanabilir olmasını sağlar.
- Filterblade Entegrasyonu: Filterblade'in güçlü önizleme ve iyileştirme araçlarını kullanın, renkler, sesler ve ışık ışınları gibi görsel ipuçları üzerinde kesin kontrol sağlayın.
6 Aralık'ta piyasaya sürülen Path of Exile 2, oyunu geliştirmek için oyuncu tarafından oluşturulan araçların önemli bir şekilde katılımını ve geliştirilmesini zaten gördü. NeverSink'in filtresi bunun en iyi örneğidir ve yağma damlalarını yönetmenin sık sık ezici görevine bir çözüm sunar.
Aylar boyunca geliştirilen filtre, birkaç temel avantaja sahiptir:
- Kapsamlı Katmanlama: Sağlam bir ekonomi katmanlama sistemi, değerli öğelerin verimli bir şekilde tanımlanmasını sağlar.
- Performans Optimizasyonu: Çok sayıda öğe düştüğünde bile pürüzsüz performans için tasarlanmıştır.
- Ayarlanabilir Sıkışma: Filtreleme seviyesini kontrol ederek oyuncuların filtrenin duyarlılığını ihtiyaçlarına göre ayarlamasına izin verir.
- Görsel ve ses ipuçları: Önemli öğeleri vurgulamak için renkleri, boyutları, sesleri ve hatta ışık kirişlerini özelleştirin. Örneğin Beceri Taşları, hem kampanya hem de son oyunda gelişmiş vurgu alır.
Son oyun deneyimi, filtrenin özel katman listelerine dayalı nadir eşyaları ve mücevherleri vurgulama yeteneği ile daha da geliştirilir. Bu listeler, değerli damlaların göz ardı edilmemesini sağlamak için farklı renkler, minimap simgeleri ve ışık ışınları kullanır. Oyuncular, filtrenin görsel sunumunun hemen hemen her yönünü metin ve sınır renklerinden küresel stillere kadar özelleştirebilir.
Filterblade, oyuncuların filtrenin kurallarını kendi envanter öğelerine karşı test etmelerini sağlayan bir simülasyon özelliği sunan ek bir özelleştirme katmanı sağlar.
Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak dişli oyunları (GGG) taşıyarak ganimet düşüşlerindeki Aralık ayı artışı göz önüne alındığında, NeverSink'in filtresi paha biçilmez bir varlık haline gelir. Yağma edinme sürecini kolaylaştırır, özellikle daha kişiselleştirilmiş ve daha az görsel olarak dağınık bir oyun arayanlar için sürgün 2 deneyiminin yolunun verimliliğini ve keyfini artırır.