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Exile2のパスは、楽なアイテムの採用のためにユーザーフレンドリーな戦利品フィルターを発表します

著者 : Gabriel アップデート:Feb 20,2025

Exile2のパスは、楽なアイテムの採用のためにユーザーフレンドリーな戦利品フィルターを発表します

exile 2の強化された戦利品エクスペリエンスのパス:NeveSinkのカスタマイズ可能なフィルター

Newsinkの非常に期待されているExile 2 Lootフィルターのパスが利用可能になり、プレイヤーは大幅に改善された戦利品管理体験を提供します。この包括的なフィルターにより、広範なカスタマイズが可能になり、プレイヤーが視覚体験を好みに合わせて調整しながら、重要なドロップを見逃さないようにします。

主な機能は次のとおりです。

  • パーソナライズされたドロップのカスタマイズ:設定を調整して、特定のアイテムを強調表示し、不要な戦利品を除外し、パーソナライズされたゲームプレイエクスペリエンスを作成します。
  • 階層化された希少システム:希少なアイテムとジュエリーは、階層化されたシステムを使用して強調表示され、重要な戦利品が簡単に識別できるようにします。
  • FilterBlade Integration: FilterBladeの強力なプレビューと洗練ツールを利用して、色、サウンド、ライトビームなどの視覚的な合図を正確に制御できます。

12月6日に発売されたPath of Exile 2は、ゲームプレイを強化するためのプレイヤーが作成したツールの重要なコミュニティエンゲージメントと開発をすでに見ています。 Neversinkのフィル​​ターはこれの代表的な例であり、戦利品ドロップを管理するという圧倒的なタスクの解決策を提供します。

何ヶ月もの間開発されたこのフィルターには、いくつかの重要な利点があります。

  • 包括的な階層化:堅牢なエコノミー階層システムにより、貴重なアイテムの効率的な識別が保証されます。
  • パフォーマンスの最適化:多数のアイテムがドロップされていても、スムーズなパフォーマンス用に設計されています。
  • 調整可能な厳格さ:フィルタリングのレベルを制御し、プレイヤーがニーズに対するフィルターの感度を調整できるようにします。
  • 視覚的およびオーディオキュー:色、サイズ、サウンド、さらには軽いビームをカスタマイズして、重要なアイテムを強調します。たとえば、スキルジェムは、キャンペーンとエンドゲームの両方で強化されたハイライトを受け取ります。

エンドゲームエクスペリエンスは、専用のティアリストに基づいて珍しいアイテムとジュエリーを強調するフィルターの能力によってさらに強化されます。これらのリストは、個別の色、ミニマップアイコン、ライトビームを利用して、貴重なドロップが見落とされないようにします。プレイヤーは、テキストやボーダーの色からグローバルスタイルまで、フィルターの視覚プレゼンテーションのほぼすべての側面をカスタマイズできます。

FilterBladeは、カスタマイズの追加レイヤーを提供し、プレイヤーが独自の在庫アイテムに対してフィルターのルールをテストできるシミュレーション機能を提供します。

プレイヤーのフィードバックに応じてギアゲーム(GGG)を研削することにより、12月の戦利品の増加を考えると、Neversinkのフィル​​ターは貴重な資産になります。それは戦利品の獲得プロセスを合理化し、特によりパーソナライズされていて視覚的ではないゲームプレイを求めている人にとって、亡命2の経験の効率と楽しみの両方を強化します。

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