Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Hero Project" altında Bing'in Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'e liderlik ettiği büyük bir Sony yayınlı başlık.
IGN kısa süre önce Yang Bing ile röportaj yaptı ve oyunun evrimini solo bir çabadan viral bir sansasyona kadar tartıştı. Oyun, genellikle Final Fantasy estetiği ve Devil May Cry'nin dinamik savaş sisteminin zorlayıcı bir karışımı olarak tanımlanan önemli bir dikkat çekti.
Bir çevirmen aracılığıyla IGN, Lost Soul'un kökenlerini bir kenara, yaratıcı ilhamlarını, yıllar boyunca geliştirme ekibinin karşılaştığı sayısız zorluğu ve çok daha fazlasını araştırdı.