Muhteşem bütçe: Call of Duty serisi oyunların maliyeti 700 milyon ABD dolarını aştı
Call of Duty oyun serisi, yüksek geliştirme bütçesiyle defalarca yeni zirvelere ulaştı; hatta bazı projelerin bütçeleri 700 milyon ABD dolarına kadar çıktı. Bunlar arasında, "Black Ops Cold War"un 700 milyon ABD doları tutarındaki bütçesi "Star Citizen"ın bütçesini aştı. Bu, AAA oyun geliştirmenin sürekli artan maliyetini vurguluyor.
Activision Blizzard, üç Call of Duty oyununun geliştirme bütçelerini açıkladı ve rakamlar dudak uçuklatan, 450 milyon ABD dolarından 700 milyon ABD dolarına kadar değişen rakamlar. Bu, yalnızca Call of Duty serisinin tarihindeki en yüksek geliştirme bütçesi değil, aynı zamanda "Black Ops Cold War" sıralamasında birincilikle yeni bir endüstri rekoru.
Bir video oyunu yapmak kolay değil. Geliştirme süreci genellikle birkaç yıl sürer ve büyük miktarda insan gücü ve para yatırımı gerektirir. Bazı bağımsız oyunlar nispeten düşük bütçeleriyle tanınırken (Kickstarter aracılığıyla olduğu gibi), AAA oyun dünyasında durum çok farklı. Son yıllarda büyük ölçekli oyunların geliştirme maliyetleri her geçen yıl artarak, bir zamanlar "pahalı" kabul edilen klasik oyunların çok ötesine geçti. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi oyunların tümü yüksek geliştirme maliyetleriyle biliniyor ancak bu rakamlar, Activision Blizzard'ın yakın zamanda Call of Duty oyunları için açıkladığı bütçeyle karşılaştırıldığında sönük görünüyor.
Game File'a göre Activision Blizzard'ın Call of Duty serisinin kreatif direktörü Patrick Kelly, 23 Aralık'ta Kaliforniya mahkemesine sunduğu bir belgede "Black Ops 3", "Modern Warfare" (2019) ve "Black Ops" Cold'un yer aldığını açıkladı Savaşın geliştirme bütçesi. Bunların arasında "Black Ops Cold War"un geliştirme maliyeti 700 milyon ABD dolarını aştı, tamamlanması uzun yıllar aldı ve 30 milyondan fazla kopya sattı. Bunu, Infinity Ward'ın geliştirmeye 640 milyon dolardan fazla yatırım yaptığı ve 41 milyon kopya sattığı Modern Warfare izledi. En düşük bütçeli Black Ops 3'ün 450 milyon dolarlık geliştirme maliyeti bile The Last of Us Part 2'nin 220 milyon dolarlık geliştirme maliyetinin iki katından fazlaydı.
"Black Ops Cold War"un geliştirme maliyeti 700 milyon ABD dolarını aştı
"Black Ops Cold War"un bütçesi video oyunları tarihinde bir rekor kırdı, hatta "Star Citizen"ın 644 milyon dolarlık geliştirme maliyetini bile aştı. Bu özellikle şaşırtıcı çünkü Black Ops Cold War tek bir şirket tarafından finanse edilirken Star Citizen 11 yıl boyunca kitlesel fonlama yoluyla finanse edildi.
Black Ops Cold War'un 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana Black Ops 6 gibi bir devam oyununun maliyetinin ne kadar artmış olabileceği merak konusu. Güncel trendlere göre oyun bütçeleri her geçen yıl artıyor. Örneğin, 1997'de piyasaya sürülen "Final Fantasy 7", o zamanlar gelişmiş grafikleri ve teknolojisiyle dünyayı şok etmişti. 40 milyon dolarlık geliştirme maliyeti bir zamanlar astronomik sayılıyordu, ancak günümüzün AAA oyunlarının geliştirme maliyetiyle karşılaştırıldığında bu para çok yüksek görünüyordu. önemsiz. Activision Blizzard'ın yakın zamanda açıklanan bütçe rakamları şüphesiz ki video oyunu sektöründe maliyetlerin hızla artmaya devam ettiğinin kanıtı.