Nakamamanghang badyet: Ang halaga ng serye ng mga laro ng Tawag ng Tanghalan ay lumampas sa US$700 milyon
Ang serye ng mga laro ng Tawag ng Tanghalan ay paulit-ulit na nagtakda ng mga bagong pinakamataas na may mataas na badyet sa pag-unlad, na may ilang proyekto kahit na may mga badyet na kasing taas ng US$700 milyon. Kabilang sa mga ito, ang badyet ng "Black Ops Cold War" na US$700 milyon ay nalampasan ang badyet ng "Star Citizen". Itinatampok nito ang patuloy na tumataas na halaga ng pagbuo ng laro ng AAA.
Inanunsyo ng Activision Blizzard ang mga badyet para sa pagpapaunlad ng tatlong larong Call of Duty, at ang mga numero ay nakakapanghina, mula US$450 milyon hanggang US$700 milyon. Ito ay hindi lamang ang pinakamataas na badyet sa pagpapaunlad sa kasaysayan ng serye ng Tawag ng Tanghalan, kundi pati na rin ang isang bagong rekord sa industriya, na may unang ranggo na "Black Ops Cold War".
Hindi madali ang paggawa ng video game. Ang proseso ng pag-unlad ay karaniwang tumatagal ng ilang taon at nangangailangan ng malaking pamumuhunan ng lakas-tao at pera. Bagama't ang ilang indie na laro ay kilala sa kanilang medyo mababang badyet (gaya ng sa pamamagitan ng Kickstarter), ibang-iba ang sitwasyon sa mundo ng laro ng AAA. Sa mga nakalipas na taon, ang mga gastos sa pagpapaunlad ng mga malalaking laro ay tumaas taon-taon, na higit sa mga klasikong laro na dating itinuturing na "mahal". Ang mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2 ay kilala sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad, ngunit ang mga bilang na ito ay maputla kumpara sa kamakailang inihayag na badyet ng Activision Blizzard para sa mga larong Call of Duty.
Ayon sa Game File, isiniwalat ng creative director ng Activision Blizzard's Call of Duty series na si Patrick Kelly sa isang dokumentong isinumite sa korte ng California noong Disyembre 23 na "Black Ops 3", "Modern Warfare" (2019) at "Black Ops" Cold Badyet sa pagpapaunlad ng digmaan. Kabilang sa mga ito, ang halaga ng pagbuo ng "Black Ops Cold War" ay lumampas sa US$700 milyon, tumagal ng maraming taon upang makumpleto, at naibenta ang higit sa 30 milyong kopya. Ito ay malapit na sinundan ng Modern Warfare, kung saan ang Infinity Ward ay namuhunan ng higit sa $640 milyon sa pagpapaunlad at nagbebenta ng 41 milyong kopya. Kahit na ang pinakamababang badyet na Black Ops 3 na $450 milyon na gastos sa pagpapaunlad ay higit sa dalawang beses sa $220 milyon na gastos sa pagpapaunlad ng The Last of Us Part 2.
Ang gastos sa pagpapaunlad ng "Black Ops Cold War" ay lumampas sa US$700 milyon
Ang badyet ng "Black Ops Cold War" ay nagtakda ng rekord sa kasaysayan ng mga video game, kahit na lumampas sa gastos sa pagpapaunlad ng "Star Citizen" na $644 milyon. Lalo na itong nakakagulat dahil ang Black Ops Cold War ay pinondohan ng isang kumpanya, habang ang Star Citizen ay pinondohan sa loob ng 11 taon sa pamamagitan ng crowdfunding.
Nakaka-curious kung magkano ang halaga ng isang follow-up na pamagat tulad ng Black Ops 6 na maaaring lumaki mula noong ilabas ang Black Ops Cold War noong 2020. Ayon sa kasalukuyang mga uso, ang mga badyet sa paglalaro ay tumataas bawat taon. Halimbawa, ang "Final Fantasy 7" na inilabas noong 1997 ay nagulat sa mundo sa mga advanced na graphics at teknolohiya nito noong panahong iyon, ang halaga ng pagbuo nito na US$40 milyon ay dating itinuturing na astronomical, ngunit kumpara sa halaga ng pagbuo ng mga larong AAA ngayon, Ang pera ay tila. hindi gaanong mahalaga. Ang kamakailang inilabas na mga numero ng badyet ng Activision Blizzard ay walang alinlangan na patunay ng katotohanan na ang mga gastos sa industriya ng video game ay patuloy na tumataas.