Yeni Assassin's Creed Shadows Oyunu Kyoto, Sparking Parkour Tartışması
Impress Watch'un yeni bir oyun videosu, Assassin's Creed Shadows'taki Kyoto'ya bir göz atışı sunuyor ve kahramanı Naoe'nin çatı göstergesi Vantage noktasını sergiliyor. Şehrin estetiği övülürken, büyüklüğü ve parkur potansiyeli hayranlar arasındaki tartışmaları ateşledi.
Naoe'nin panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı katını gezdirdiğini gösteren video, beklenenden daha küçük bir Kyoto'yu ortaya çıkarıyor. Bu, oyunun imzalı serbest çalışan mekaniğiyle ilgili endişeleri artırdı. Reddit yorumları görseller için takdir, ancak sınırlı parkur fırsatları hakkında sesli bir endişe ifade ediyor.
Birkaç temsilci yorum bu düşünceyi vurgulamaktadır:
- "Kyoto'nun Birlikte Paris büyüklüğünün yarısı olması gerekiyordu? Güzel görünüyor, ama yoğun nüfuslu, parkur dostu bir şehir için umuyordum."
- "Harika görünüyor, ama kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."
- "Güzel görseller, ama uygun parkur için yetersiz yapılar."
- "Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru belki, ancak parkur potansiyelinden yoksun."
PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart 2025'te yayınlanan, Assassin's Creed Shadows'un bu tarihsel olarak benzersiz ortamda çekirdek mekaniği entegrasyonu görülüyor. Kyoto'daki tarihsel doğruluk ve dinamik oyun arasındaki denge, oyunun piyasaya sürülmesini bekleyen önemli bir sorudur.