Ang pangkalahatang -ideya na ito ay detalyado ang mga bagong tampok at pagpapabuti ng gameplay sa Suikoden 1 & 2 HD remaster, na nagtatampok ng mga pangunahing pagkakaiba mula sa mga orihinal na paglabas.
← Bumalik sa Suikoden 1 & 2 HD Remaster Main Article
Mga bagong tampok sa Suikoden 1 & 2 HD Remaster
streamline na labanan: auto-battle at double-speed mode
Ipinakikilala ng remaster ang auto-battle, automating ally action, at double-speed battle mode, pabilis ang mga simulation ng labanan. Ang mga pagpipiliang ito ay nag-aalok ng isang mas nakakarelaks o mas mabilis na karanasan sa labanan, kahit na ang mga awtomatikong laban ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay.
Pinahusay na Replayability: Character Dialogue Log
Ang isang bagong log ng diyalogo ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na suriin ang mga pag -uusap, na nagbibigay ng mas madaling pag -access sa mga mahahalagang puntos ng balangkas at pakikipag -ugnayan ng character, pagpapahusay ng replayability at pagpapanatili ng impormasyon.
Mga pangunahing pagpapabuti sa Suikoden 1 & 2 HD Remaster
Modernized Presentation: Graphics, UI, at Audio
Ipinagmamalaki ng Remaster ang na-update na mga visual sa buong board, kabilang ang mga modelo ng character, mga larawan, background, at mga eksena sa labanan, lahat ay muling nai-ilog para sa mga modernong console (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, at PC). Ang interface ng gumagamit (UI) para sa parehong mga menu at labanan ay muling idisenyo para sa pinabuting kakayahang magamit. Ang mga bagong visual effects, tulad ng dynamic na pag -iilaw, ulap, at mga animation ng anino, ay magdagdag ng lalim at kapaligiran. Ang disenyo ng audio ay napahusay din, na nagbibigay ng mas maraming nakaka -engganyong mga tunog at epekto sa kapaligiran.
walang hirap na pag -access sa pinahusay na mga mode ng labanan
Ang auto-battle at double-speed battle mode ay madaling ma-access ngayon sa pamamagitan ng mga solong pindutan ng pindutan, na nagpapahintulot sa mga on-the-fly na pagsasaayos upang labanan ang bilis at paglahok ng player. Maaaring kanselahin ng mga manlalaro ang auto-battle sa anumang oras bago matapos ang labanan.
Para sa isang mas malalim na pagsusuri ng mga pagbabago at tampok ng gameplay, mangyaring sumangguni sa naka-link na artikulo sa ibaba!