Этот обзор подробно описывает новые функции и улучшения игрового процесса в HD Remaster Suikoden 1 & 2, выделяя ключевые отличия от исходных выпусков.
← Вернуться в Suikoden 1 и 2 HD Remaster Main article
Новые функции в Suikoden 1 и 2 HD Remaster
Сниженные бои: автопроизводные и двойные скорости режимы
Ремин представляет автоматическую битву, автоматизируя действия союзников и двойной режим боя, ускоряющие боевые симуляции. Эти варианты предлагают более расслабленный или более быстрый боевой опыт, хотя автоматизированные сражения не гарантируют победу.
улучшенная воспроизводительность: журнал диалога персонажа
Новый журнал диалога позволяет игрокам просматривать разговоры, обеспечивая более легкий доступ к важным сюжетным точкам и взаимодействию с персонажами, улучшая воспроизводимость и удержание информации.
Ключевые улучшения в Suikoden 1 и 2 HD Remaster
Модернизированная презентация: графика, пользовательский интерфейс и аудио
Remaster может похвастаться обновленными визуальными эффектами по всем направлениям, включая модели персонажей, портреты, фоны и боевые сцены, все это повторно проинструктировано для современных консолей (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch и ПК). Пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) как для меню, так и для боя был перепроектирован для улучшения удобства использования. Новые визуальные эффекты, такие как динамическое освещение, облака и анимация тени, добавляют глубину и атмосферу. Аудио дизайн также был улучшен, обеспечивая более захватывающие звуки и эффекты окружающей среды.
Легкий доступ к расширенным режимам боя
Автоматические и двухскоростные боевые режима теперь легко доступны с помощью одной кнопки, что позволяет регулировать на лету для борьбы с скоростью и участием игрока. Игроки могут отменить автоматическую битву в любое время, прежде чем битва завершится.
Для более подробного анализа изменений и функций игрового процесса, пожалуйста, обратитесь к связанной статье ниже!