การกำหนดเป้าหมายในการกำหนดเป้าหมายใน Hyper Light Breaker: Lock-On vs. Free Cam
กลไกของ Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับปล่อยให้ผู้เล่นคลี่คลายกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพ องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งคือระบบการกำหนดเป้าหมายล็อค ในขณะที่มีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คู่มือนี้ชี้แจงวิธีการใช้การล็อคและเมื่อใดที่จะจัดลำดับความสำคัญผ่านโหมดกล้องฟรีเริ่มต้น
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรู
เพื่อล็อคเข้ากับศัตรูให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายของคุณและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) เกมจะเลือกเป้าหมายโดยอัตโนมัติเว้นแต่จะอยู่ในคลัสเตอร์ศัตรูที่หนาแน่น เส้นเล็งจะปรากฏขึ้นและกล้องจะซูมเล็กน้อย
ไม่จำเป็นต้องมีเส้นสายตา ศัตรูเพียงแค่ต้องมองเห็นบนหน้าจอและภายในช่วงการกำหนดเป้าหมาย
ล็อคการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของตัวละครและพฤติกรรมของกล้อง กล้องติดตามเป้าหมายของคุณทำให้การเคลื่อนไหวของคุณมักจะวนเวียนอยู่ สิ่งนี้สามารถทำให้สับสนกับศัตรูที่เคลื่อนไหวเร็วอาจเปลี่ยนทิศทางอินพุตของคุณเมื่อกล้องเลื่อน
ในการสลับเป้าหมายขณะล็อคให้ใช้แท่งอนาล็อกด้านขวาเพื่อเลือกศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในช่วง การกดแท่งอะนาล็อกที่ถูกต้องอีกครั้งจะยกเลิกการล็อคหรือกลับไปที่มุมมองกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้น ล็อคออนจะปลดออกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไป
Lock-On กับ Cam ฟรี: เมื่อใดควรใช้แต่ละอัน
Lock-on เก่งในการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่แข็งแกร่ง (แถบสุขภาพสีเหลือง)-แต่ กล้องที่มุ่งเน้นทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูนอกมุมมองของคุณทันที
สำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่แคมฟรีนั้นเหนือกว่า ต่อต้านศัตรูหลายคนหรืออ่อนแอศัตรูที่ถูกส่งได้ง่ายล็อคบนเป็นอุปสรรคต่อการรับรู้สถานการณ์และการตอบสนองของคุณ
สำรองล็อคออนสำหรับมินิบอสส์หรือบอสต่อสู้ หลังจาก ล้างพื้นที่โดยรอบ ยกเลิกล็อคออนหากมีศัตรูปรากฏขึ้นอีกแล้วให้เข้าร่วมอีกครั้งเมื่อเจ้านายถูกแยกออก
ลองพิจารณาการสกัด: คลื่นหลายชนิดของศัตรูปกตินำหน้ามินิบอส บำรุงรักษาแคมฟรีจนกว่าศัตรูตัวเล็กจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคลงใน mini-boss สำหรับการต่อสู้ที่เน้น