remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้รับการให้รายละเอียดโดย MP1ST ข้อมูลที่มาจากรายงานจากผลงานของพนักงาน Virtuos ที่ไม่ระบุชื่อจะสรุปการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกมต้นฉบับ
นี่ไม่ใช่ remaster ง่ายๆ พอร์ตโฟลิโอแนะนำการทบทวนการให้อภัยอย่างสมบูรณ์ กลไกที่ได้รับการยกเครื่องรวมถึงความแข็งแกร่ง, การลักลอบ, การปิดกั้น, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นระบบการบล็อกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่มีรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์การใช้งานที่ไม่น่าเชื่อของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายยังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาผลกระทบที่มองเห็นได้และการจัดการความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น ระบบ UI และ Archery จะเห็นการปรับปรุงที่สะท้อนแนวโน้มการออกแบบเกมที่ทันสมัย
MP1ST แสดงให้เห็นว่าในขณะที่แผนเริ่มต้นอาจเกี่ยวข้องกับ remaster (ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ แหล่งข้อมูลที่ได้รับการติดต่อจาก MP1st ยืนยันว่า remake Oblivion จะไม่แสดงในการแสดงนักพัฒนา \ _direct ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามการเก็งกำไรชี้ไปที่การเปิดตัวที่เป็นไปได้ในปีนี้