ผู้สร้าง Life Is Strange ได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อแยกการเปิดตัวที่คาดว่าจะได้ รับการบันทึกอย่างสูงหายไป เป็นสองส่วนที่แยกกัน เมื่อมองแวบแรกการเคลื่อนไหวนี้อาจปรากฏขึ้นอย่างไม่เป็นทางการ แต่มันสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างเจตนาสร้างสรรค์และการวางแผนเชิงปฏิบัติที่ออกแบบมาเพื่อยกระดับการเดินทางของผู้เล่นโดยรวม
ในสายตาของนักพัฒนาแบ่งเกมออกเป็นสองส่วนที่แตกต่างกันช่วยให้การเล่าเรื่องที่แม่นยำยิ่งขึ้นและการเว้นจังหวะที่ดีที่สุด โครงสร้างการเล่าเรื่องนี้ช่วยให้พวกเขาสำรวจส่วนโค้งของตัวละครและธีมกลางที่มีความลึกมากขึ้นในขณะที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกท่วมท้นด้วยประสบการณ์ที่ยาวเกินไปในการนั่งครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้นรูปแบบฉากนี้ทำให้ทีมมีโอกาสรวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับแต่งภาคที่สองตามลำดับ
จากมุมมองการผลิตการแบ่งส่วนเกมทำให้มั่นใจได้ว่าฐานแฟนคลับของซีรีส์จะได้รับคุณภาพพิเศษที่พวกเขาคาดหวัง มันทำให้ทีมพัฒนามีเวลาเพียงพอในการปรับปรุงกลไกการเล่นเกมปรับแต่งองค์ประกอบภาพและการออกแบบเสียงโปแลนด์ส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ราบรื่นและน่าดึงดูด วิธีการนี้ยังสะท้อนถึงแนวโน้มร่วมสมัยในการเล่นเกมตอนที่การปล่อยตัวที่ถูกเซช่วยรักษาความสนใจของผู้เล่นเมื่อเวลาผ่านไป
ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจต้องการเปิดตัวแบบครบวงจรชื่นชมเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังตัวเลือกนี้ตอกย้ำการอุทิศตนของสตูดิโอในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีความสามารถสูงและมีความสามารถสูง เมื่อรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนคลี่คลายความตื่นเต้นสร้างสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นบทใหม่ที่เพิ่มคุณค่าใน ชีวิตที่รักมากคือเทพนิยายแปลก ๆ