Dragon Age: The Veilguard: ยุคใหม่ของการต่อสู้แบบแอคชั่น
Dragon Age: The Veilguard นำเสนอความแตกต่างอย่างมากจากรุ่นก่อน โดยโอบรับระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่แฟน ๆ แต่องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นใหม่นี้แล้วก็ตาม พื้นหลังตัวละครที่คุณเลือก ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงคลาส จะเพิ่มความลึกอีกชั้นหนึ่ง
เกมนี้มีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะคลาสเก้าแบบที่ถักทออย่างประณีตเข้ากับการเล่าเรื่องและฉาก ความสัมพันธ์ของ Rook กับ Veil ทำให้เขาไม่สามารถเป็น Blood Mage ได้ ในขณะที่ Tevinter Templars ขาดความสามารถในการปราบปรามเวทมนตร์ของพวกทางใต้ แต่ละคลาส (Warrior, Mage และ Rogue) มีความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่าง ซึ่งปลดล็อคโดยการโต้ตอบกับกลุ่มของ Thedas ภาคเหนือ
ตามการสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างจะเป็นแบบเฉพาะฝ่าย ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper หรือ Death Caller ขึ้นอยู่กับชั้นเรียน The Reaper ซึ่งเป็นความเชี่ยวชาญใหม่ ใช้ "ดาบกลางคืน" ในขณะที่ Death Caller มุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์ การเลือกฝ่ายของคุณในระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้แต่ชุดลำลองของคุณภายในประภาคาร
Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard:
นักรบ:
<>- ยมทูต: นักสู้ด้านมืดผู้สละสุขภาพเพื่ออำนาจ
- นักฆ่า: ปรมาจารย์ด้านอาวุธสองมือ
- แชมป์: ผู้เชี่ยวชาญด้านดาบและกระดานป้องกัน
- <>
<> ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
- ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณ
- ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์
- <>
- โกง:
นักดวล: คนโกงถือดาบคู่ที่เน้นการโจมตีที่แม่นยำ ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
- นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
- <> ในขณะที่ความพร้อมของความเชี่ยวชาญพิเศษเบื้องต้นตามภูมิหลังยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ทั้งหกฝ่ายจะมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง การเลือกฝ่ายจะมอบคุณสมบัติพิเศษสามประการที่ส่งผลต่อการเล่นเกมทั้งแบบต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง เพิ่มการโค่นล้ม และปรับปรุงชื่อเสียงกับฝ่าย โปรดทราบว่าในขณะที่สามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ได้ผ่านกระจกเงาแห่งการเปลี่ยนแปลง พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสจะยังคงถาวร
- The Veilguard ต่างจากรุ่นก่อนตรงที่จะหลีกเลี่ยงภารกิจเสริมที่น่าเบื่อ แทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้าง เกมจะมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่มีโครงสร้าง ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม BioWare ที่ประสบความสำเร็จ ความสำเร็จขั้นสูงสุดของตัวเลือกการออกแบบของ The Veilguard ยังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่วันวางจำหน่ายของเกมในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024 นั้นใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว