SAG-AFTRA бастует в знак протеста против злоупотребления искусственным интеллектом крупными компаниями, производящими видеоигры
SAG-AFTRA объявляет забастовку против крупных компаний, занимающихся видеоиграми, включая Activision и Electronic Arts. Читайте дальше, чтобы узнать об их опасениях по поводу использования ИИ и справедливой компенсации актерам, а также о временных решениях.
SAG-AFTRA объявляет забастовку против крупных компаний, производящих видеоигры
Заявление о забастовке и основные споры
SAG-AFTRA вчера официально объявила о забастовке против крупных компаний, занимающихся видеоиграми, которая вступит в силу в 00:01 26 июля. Решение, объявленное национальным исполнительным директором SAG-AFTRA и главным переговорщиком Дунканом Крэбтри-Ирландия, было принято после полутора лет бесплодных переговоров. В число компаний, пострадавших от забастовки, входят Activision Productions, Blindlight Ltd., Disney Персонажи и голоса, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive Ltd., Insomniac Games Inc., Llama Productions Ltd., Take 2 Productions, VoiceWorks Productions и компания Warner Bros. Games.
В основе спора лежит неограниченное использование искусственного интеллекта (ИИ). Хотя сам профсоюз не выступает против технологии искусственного интеллекта, его члены опасаются, что он может заменить людей. Опасения включают возможность того, что ИИ скопирует голос актера или создаст цифровое изображение без его согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя меньшие роли (которые часто являются трамплином для менее опытных актеров). Этические проблемы также могут возникнуть, если контент, созданный ИИ, не соответствует ценностям актера.
План действий разработчиков во время забастовки
Для решения проблем, связанных с искусственным интеллектом, и других проблем, SAG-AFTRA запустила несколько новых протоколов. Соглашение об интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, которые не могут быть реализованы традиционными соглашениями. Эта новая структура включает в себя четыре уровня, основанные на бюджетах производства игр, с соответствующими корректировками ставок и условий. В соглашение включены проекты с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов.
Соглашение, заключенное в феврале для инди-проектов и малобюджетных видеоигр, включает защиту ИИ, которую переговорная группа индустрии видеоигр первоначально отвергла. Одним из примечательных событий стало соглашение, заключенное в январе с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, позволяющее профсоюзным деятелям создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном мультимедиа или Соглашение о временной интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое обеспечивает временное решение, охватывающее следующее:
⚫︎ Право на расторжение договора; нарушение договора производителем; ⚫︎Компенсация ⚫︎ Самая высокая ставка ⚫︎ Искусственный интеллект/Цифровое моделирование ⚫︎ Время отдыха ⚫︎ Время еды ⚫︎ Просрочка платежа ⚫︎ Здоровье и пенсии ⚫︎ Кастинги и прослушивания – домашние видеозаписи ⚫︎ Непрерывная работа на локации всю ночь ⚫︎Медицинский персонал на съемочной площадке
Эти соглашения не распространяются на пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, созданные после первоначального выпуска. Забастовка не затрагивает интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, и им рекомендуется продолжать работу во время забастовки.
Хронология переговоров и устойчивость профсоюза
Переговоры начались в октябре 2022 года, и 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов одобрили разрешение на забастовку по видеоиграм, при этом 98,32% голосовали за. Несмотря на прогресс по ряду вопросов, основным камнем преткновения остается отказ работодателей взять на себя обязательства по обеспечению четкой и осуществимой защиты ИИ для исполнителей.
«Мы не согласимся на контракты, которые позволят компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом таким образом, чтобы нанести вред нашим участникам. Мы будем готовы, когда эти компании серьезно рассмотрят предложение соглашения, на которое наши участники смогут положиться, чтобы жить и работать. «Будьте готовы к переговорам», — заявил президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.
Crabtree-Ireland подчеркнул позицию профсоюза, подчеркнув огромную прибыль, которую приносит индустрия видеоигр, и важную роль, которую члены SAG-AFTRA играют в воплощении игровых персонажей в жизнь. «Шокирует то, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года. Наши члены могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного отношения к искусственному интеллекту, и общественность поддерживает нас в этом», — сказал он. .
Председатель комитета по переговорам по интерактивному медиа-соглашению Сара Эльмале подтвердила приверженность профсоюза справедливым практикам использования ИИ, заявив: «18 месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой и разумной защите ИИ; мы отвергаем эту модель. и мы не оставим ни одного из наших участников и больше не будем ждать адекватной защиты».
Пока забастовка разворачивается, SAG-AFTRA продолжает твердо добиваться справедливого обращения и защиты своих членов в постоянно развивающейся индустрии видеоигр.