Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки и подчеркивает, что жизнь была отменена вами
Генеральный директор Paradox Interactive признал ошибки в недавней разработке игр, в частности отмену долгожданного симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало во время финансового отчета компании от 25 июля.
Генеральный директор Фредрик Вестер признает неправильные решения
Хотя Paradox Interactive сообщила о хороших общих финансовых результатах, обусловленных такими успешными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Уэстер открыто признал свои стратегические ошибки. Он особо привел отмену Life by You как ключевой пример проекта, который не оправдал ожиданий, несмотря на значительные инвестиции (почти 20 миллионов долларов). «Мы сделали неверные решения в нескольких проектах, особенно за пределами нашего ядра», — заявил Уэстер.
Отмена «Life by You» и другие неудачи
Life by You, призванная составить конкуренцию франшизе Sims, представляла собой отход от обычного стратегического подхода Paradox к играм. Его отмена 17 июня из-за значительных затрат на разработку подчеркнула проблемы, стоящие перед компанией.
Еще больше усложнили ситуацию проблемы с другими недавними выпусками. В Cities: Skylines 2 были проблемы с производительностью, а Prison Architect 2 неоднократно сталкивался с задержками. Эти трудности побудили компанию Paradox Interactive пересмотреть стратегию развития.
Сосредоточьтесь на основных сильных сторонах
Вестер подчеркнул прочную основу компании в ее основных франшизах, таких как Crusader Kings и Stellaris, перед лицом этих неудач. Он подчеркнул важность извлечения уроков из прошлых ошибок и сохранения сосредоточенности на выпуске высококачественных игр. Признавая свои ошибки и концентрируясь на своих сильных сторонах, Paradox Interactive стремится набрать обороты и успокоить свою базу игроков.