### Путь Кирби в мир 3D
Подход Кирби к трёхмерным играм всегда был взвешенным. До выхода Forgotten Land приключения культового розового героя уверенно проходили в двумерном пространстве — яркие линейные платформеры, построенные вокруг изобретательных копий способностей. Несомненно, присутствовали намеки на более амбициозные замыслы. В Kirby 64: The Crystal Shards (2000 год) уже пробовали использовать трёхмерную графику, однако перемещение персонажа оставалось ограниченным двумерной плоскостью. Позже появилась Kirby Air Ride — любимая культовая гонка, доказавшая, что Кирби может успешно существовать в трёхмерном пространстве… просто не в традиционном для платформеров формате, которого ждали поклонники серии.
Да и игры основной линейки деликатно затрагивали тему глубины, не совершая полноценного перехода. В боях с боссами таких игр, как Triple Deluxe и Planet Robobot, Кирби перемещался между передним и задним планом, предлагая интересные изменения перспективы. Однако по своей сути эти игры оставались приключениями в жанре side-scrolling. На протяжении многих лет HAL Laboratory осторожно относилась к нарушению успешной формулы. И не зря — многие любимые платформенные франшизы испытывали трудности при попытке совершить аналогичный переход в другое измерение.

Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры