
Краткое содержание
- Недавние отключения сервера Final Fantasy 14 в Северной Америке, вероятно, было вызвано отключением электроэнергии, а не атакой DDOS.
- Игроки испытывали отключение сервера, затрагивающие все четыре центра обработки данных NA.
- Square Enix в настоящее время расследует этот вопрос.
5 января игроки Final Fantasy 14 по всей Северной Америке столкнулись с значительным отключением сервера. Вскоре после 8:00 вечера все четыре центра обработки данных в Северной Америке остались в автономном режиме, нарушая игровой процесс для бесчисленных пользователей. Согласно отчетам в социальных сетях от пострадавших игроков, инцидент проистекает из перебоя в области власти в районе Сакраменто, которые, как считается, вызвано неисправностью трансформатора. Серверы вернулись в Интернет в течение часа после первоначальных отчетов.
Этот последний отключение добавляет серию технических проблем, с которыми сталкиваются Final Fantasy 14 в течение 2024 года. Игра неоднократно была нацелена на атаки распределенного отказа в обслуживании (DDOS), которые наводнили серверы с ложными данными, что приводит к отключениям высокой задержки и отключения сервера. В то время как Square Enix реализовал различные стратегии смягчения, полностью предотвращение атак DDOS остается сложным. Игроки обнаружили, что использование виртуальной частной сети (VPN) может помочь улучшить их соединение во время этих атак.
Тем не менее, инцидент 5 января не был связан с атаками DDOS. В Subreddit R/FFXIV игроки поделились своим опытом, что приведет к отключению. Пользователь Sarikitty сообщил, что слышат громкий взрыв в Сакраменто, где расположены североамериканские центры обработки данных Final Fantasy 14. Другие пользователи подтвердили, что звук был типичным для выдувающего трансформатора, что могло бы привести к отключению электроэнергии, затрагивающим серверы. Square Enix признал проблему на Лодесте, заявив, что они расследуют этот вопрос.
Final Fantasy 14 североамериканские центры обработки данных возвращаются из -за крупного отключения
Отключение было ограничено Северной Америкой, причем Европа, Япония и океанические центры обработки данных оставались незатронутыми, усиливая теорию локализованной проблемы власти. Во время этого отчета центры Aether, Crystal и Primal обработки данных постепенно возвращались в Интернете, в то время как новейшее дополнение, Dynamis Data Center, все еще оставалось недоступным.
Как Final Fantasy 14 предназначен для амбициозных планов в 2025 году, включая запуск Final Fantasy 14 Mobile, эти проблемы с сервером представляют собой еще одно препятствие, которое должна преодолеть игру. Влияние этих постоянных проблем на будущее игры еще предстоит увидеть.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры