
요약
- 북아메리카에서의 Final Fantasy 14의 최근 서버 중단은 DDOS 공격이 아니라 정전으로 인해 발생했을 것입니다.
- 플레이어는 4 개의 NA 데이터 센터 모두에 영향을 미치는 서버 연결을 경험했습니다.
- Square Enix는 현재이 문제를 조사하고 있습니다.
1 월 5 일, 북아메리카 전역의 Final Fantasy 14 명의 플레이어는 상당한 서버 중단을 겪었습니다. 동부 오후 8시 직후, 4 개의 북미 데이터 센터 모두 오프라인으로 가서 수많은 사용자를위한 게임 플레이를 방해했습니다. 영향을받는 플레이어의 소셜 미디어 보고서에 따르면,이 사건은 새크라멘토 지역의 정전에서 발생했으며 변압기 오작동으로 인한 것으로 여겨졌다. 서버는 초기 보고서로 1 시간 안에 온라인으로 돌아 왔습니다.
이 최신 중단은 2024 년 내내 Final Fantasy 14가 직면 한 일련의 기술적 과제를 추가합니다.이 게임은 DDOS (Distributed Denial of Service) 공격에 의해 반복적으로 목표로되어 있으며, 이는 허위 데이터가있는 서버에 홍수가 발생하여 높은 대기 시간 및 서버 단절을 유발합니다. Square Enix는 다양한 완화 전략을 구현했지만 DDOS 공격을 완전히 방지하는 것은 여전히 어려운 일입니다. 플레이어는 VPN (Virtual Private Network)을 사용하면 이러한 공격 중에 연결을 향상시키는 데 도움이 될 수 있음을 발견했습니다.
그러나 1 월 5 일 사건은 DDOS 공격과 관련이 없었다. R/FFXIV Subreddit에서 플레이어는 정전으로 이어지는 경험을 공유했습니다. 사용자 Sarikitty는 Final Fantasy 14의 북미 데이터 센터가 위치한 새크라멘토에서 큰 폭발을 듣고 있다고보고했습니다. 다른 사용자들은 사운드가 전형적인 변압기가 불어 오는 것으로 나타 났으며, 이는 서버에 영향을 미치는 정전으로 이어질 수있었습니다. Square Enix는 Lodestone의 문제를 인정하여 문제를 조사하고 있다고 진술했습니다.
Final Fantasy 14의 북미 데이터 센터는 주요 정전에서 돌아 왔습니다.
중단은 북미, 유럽, 일본 및 해양 데이터 센터와 함께 영향을받지 않고 현지 전력 문제의 이론을 강화했습니다. 이 보고서 당시에는 Aether, Crystal 및 Primal Data Center가 점차 온라인으로 돌아 왔으며, 최신 추가 인 Dynamis Data Center는 여전히 액세스 할 수 없었습니다.
Final Fantasy 14가 Final Fantasy 14 Mobile의 출시를 포함하여 2025 년 야심 찬 계획을 기반으로함에 따라 이러한 서버 문제는 또 다른 게임이 극복 해야하는 또 다른 장애물을 나타냅니다. 이러한 진행중인 도전이 게임의 미래에 미치는 영향은 여전히 남아 있습니다.
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