
Глен Шофилд в недавнем интервью DanAllenGaming рассказал о своей попытке возродить франшизу Dead Space с оригинальной командой разработчиков. Однако EA отклонила это предложение, сославшись на текущие приоритеты и сложности отрасли.
Хотя Шофилд хранил молчание о специфике своей концепции Dead Space 4, он выразил готовность своей команды вернуться к проекту, если EA пересмотрит свое решение. Dead Space 3 завершился множеством вопросов без ответов, особенно относительно судьбы Исаака Кларка, сюжетной линии, созревшей для продолжения. После ухода из EA Шофилд возглавил The Callisto Protocol, духовного преемника Dead Space. Хотя она и не повторила успех Dead Space, она потенциально заложила основу для будущей игры.
В центре событий Dead Space — Исаак Кларк, инженер, оказавшийся на борту заброшенного шахтерского судна «Ишимура». Экипаж «Ишимуры», которому изначально было поручено добывать полезные ископаемые, тайно предпринял миссию, которая превратила их в ужасающих существ после воздействия таинственного космического сигнала. Изолированный в космическом вакууме, Исаак должен сбежать с Ишимуры и в одиночку раскрыть ужасающую правду.
Оригинальный Dead Space остается плодотворной работой в жанре космических ужасов, открыто черпая вдохновение из классических произведений Cinematic, таких как «Чужой» Ридли Скотта и «Нечто» Джона Карпентера. Мы настоятельно рекомендуем первую игру как важный опыт. Хотя последующие части представляли собой солидный экшен от третьего лица, они заметно уменьшили ужасные аспекты сериала.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры