
Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Depois de deixar a EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha replicado o sucesso de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space centra-se em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que os transformou em criaturas horríveis após serem expostos a um misterioso sinal cósmico. Isolado no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura e desvendar sozinho a terrível verdade.
O Dead Space original continua sendo uma obra seminal no gênero de terror espacial, inspirando-se abertamente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos fortemente o primeiro jogo como uma experiência essencial. Embora as entradas subsequentes proporcionassem ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os aspectos de terror da série.
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