Deadlock, o jogo de tiro MOBA da Valve, viu um declínio significativo de jogadores, com pico de contagem online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está ajustando sua abordagem de desenvolvimento.
A Valve adotará um cronograma de atualização flexível para Deadlock, abandonando o anterior ciclo de lançamento quinzenal. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, permitirá testes e implementação de atualizações mais completos, resultando em lançamentos mais substanciais e impactantes. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.
Imagem: discord.gg
O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora inicialmente benéfico, mostrou-se insuficiente para testes adequados e integração de alterações. Isso motivou a mudança de estratégia. A base de jogadores do Deadlock diminuiu drasticamente de mais de 170.000 jogadores simultâneos de pico para uma faixa atual de 18.000-20.000.
No entanto, isso não significa necessariamente o fim do jogo. Deadlock permanece em acesso antecipado, sem data de lançamento anunciada. Dado o estágio inicial de desenvolvimento do jogo e a aparente priorização de um novo título Half-Life pela Valve, um lançamento em um futuro próximo é improvável.
A abordagem revisada da Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade. A empresa acredita que um produto superior acabará por atrair e reter jogadores, justificando a mudança para um cronograma mais amigável ao desenvolvedor. Esta estratégia reflete a evolução do ciclo de atualização do Dota 2, demonstrando um precedente para esta abordagem. Portanto, não há motivo imediato para alarme em relação ao futuro do Deadlock.
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