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-Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizado -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
O Freedom Wars Remastered apresenta abdutores com barras de saúde visíveis. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde. O jogo emprega diversos tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas corpo a corpo leves têm como alvo partes específicas do corpo, os danos causados pelo impacto desempenham um papel crucial na estratégia geral de combate. O dano de impacto dominado melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação eficaz.
Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
%O IMGP%de dano ao impacto está associado principalmente a armas corpo a corpo pesadas e certas armas de longo alcance. Embora um valor numérico geralmente acompanha a porcentagem de danos por impacto, isso não aumenta diretamente os danos gerais. Em vez disso, representa danos não elementares que aumentam o poder dos ataques padrão, acelerando assim a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambalhota completo resulta no abdutor cambaleando, fornecendo uma janela para danos significativos antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde prontamente visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer sempre que a taxa ultrapassar um limite. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite ataques carregados, maximizando a saída de danos. No entanto, no jogo on -line, o impressionante pode dificultar os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa, reagem movendo -se para trás, complicando a colocação precisa do acerto durante esse período.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Esta instalação permite a criação e a personalização de armas. O recurso de módulos de fabricação permite a criação de módulos usando vários recursos. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Vários módulos idênticos podem ser combinados usando módulos de sintetização para melhorar sua eficácia. Anexar o módulo criado a uma arma aumenta os danos causados por impacto e capacidade de escalonamento.
Dada a natureza não elementar de danos por impacto, priorizar as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares otimiza o inimigo. Módulos como os danos causados por escalas são particularmente benéficos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance com propriedades inerentes à construção de escalas.