A Dungeons & Dragons está experimentando um notável ressurgimento da popularidade. Desde a influência de Stranger Things até o sucesso de honra entre os ladrões , a ascensão dos podcasts de D&D e os canais do YouTube e o sucesso fenomenal do portão de Baldur 3 *, agora é o momento perfeito para ingressar na aventura.
No entanto, navegar no conteúdo da riqueza da quinta edição (5E), especialmente as vastas ofertas de criadores de terceiros, pode ser assustador para os recém-chegados. Este guia se concentra principalmente nos Wizards Officiais das Publicações da Costa, excluindo o Manual do Jogador Essential , Guia do Mestre da Dungeon e Manual de Monstro *(todos atualizados em 2024 - compras essenciais antes de explorar mais).
Recomendações de conteúdo de primeira parte:
- Livro de regras do Manual do Player: $ 49,99 na Amazon
- Guia do mestre da masmorra Livro de regras: $ 49,99 na Amazon
- Livro de regras Manual Manual do Monstro: $ 49,99 na Amazon
- Guia do Xanathar para tudo (livro de origem): Expanda as opções de jogadores com subclasses, feates, feitiços e ferramentas DM. Essencial para diversas construções de personagens.
- O caldeirão de tudo do Tasha (livro de origem): oferece opções adicionais de jogadores, novos feitiços e regras de DM para companheiros e ambientes. Aprimora a diversidade de classes.
- Waterdeep: Dragão assalto (aventura): Aventura orientada por intrigas com vários antagonistas, concentrando-se em encontros sociais e conflitos políticos. Uma ótima alternativa para a Dungeon Rastreia.
- PlaneScape: Aventuras no Multiverse (pacote de livros/aventuras): Explora o cenário do Planescape com livros de origem detalhados e uma aventura envolvente.
- Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado (aventura): Uma expansão maciça paraa mina perdida de Phandelver, introduzindo elementos de horror cósmico.
- EBERRON: Subindo da última guerra (livro de origem/aventura): cenário único com aeronaves e castelos flutuantes, oferecendo diversas oportunidades de interpretação.
- Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura): Apresenta o cenário de dragão com encontros e dragões de combate em larga escala.
- Maldição de Strahd (aventura): Aventura clássica de terror gótico com vampiros e encontros assustadores.
- The Wild Beyond the Witchlight (aventura): Feywild Adventure com fortes elementos de roleplay e múltiplas soluções.
Conteúdo notável de terceiros (menção breve):
- Strongholds e seguidores (MCDM Productions): Regras para bases de jogadores e NPCs.
- Fuja, mortais!/Onde o mal vive (MCDM Productions): Redesenhado e novos monstros, além de uma masmorra.
- TOMO DE BEASTAS/Código de criatura (Kobold Press): Manuais de monstros extensos.
- Grim Hollow (Ghostfire Gaming): cenário de fantasia sombria.
Esta lista fornece um forte ponto de partida para expandir sua experiência em D&D além dos principais livros de regras. Deixe -nos saber seus favoritos nos comentários!