Dungeons & Dragons está experimentando un notable resurgimiento en popularidad. Desde la influencia de Stranger Things hasta el éxito de Honor entre ladrones , el surgimiento de los podcasts de D&D y los canales de YouTube, y el éxito fenomenal de Baldur's Gate 3 , ahora es el momento perfecto para unirse a la aventura.
Sin embargo, navegar por la riqueza del contenido de la Quinta Edición (5E), especialmente las vastas ofertas de creadores de terceros, puede ser desalentador para los recién llegados. Esta guía se centra principalmente en las publicaciones oficiales de los magos de la costa, excluyendo el manual esencial del jugador , Guía del maestro de mazmorras y manual de monstruos (todos actualizados en 2024 - compras esenciales antes de explorar más a fondo).
Recomendaciones de contenido de primera parte:
- Libro de reglas del manual del manual del reproductor: $ 49.99 en Amazon
- Guía del maestro de mazmorras El libro de reglas del núcleo: $ 49.99 en Amazon
- Libro de reglas del Manual Manual Manual: $ 49.99 en Amazon
- Guía de Xanathar para todo (libro de fuente): Expande opciones de jugadores con subclases, hazañas, hechizos y herramientas DM. Esencial para diversas construcciones de personajes.
- El caldero de todo (libro de fuente) de Tasha: ofrece opciones de jugadores adicionales, nuevos hechizos y reglas de DM para compañeros y entornos. Mejora la diversidad de clases.
- WaterDeep: Dragon Heist (Aventura): Aventura impulsada por la intriga con múltiples antagonistas, centrándose en encuentros sociales y conflictos políticos. Una gran alternativa a los rastreos de mazmorras.
- Planescape: Adventures in the Multiverse (bulto de libros de origen/aventura): Explora la configuración de planos con libros de origen detallados y una aventura atractiva.
- Phandelver y abajo: El obelisco destrozado (aventura): Una expansión masiva ala mina perdida de Phandelver, introduciendo elementos de horror cósmicos.
- Eberron: Rising de la última guerra (Libro de fuente/aventura): Entendimiento único con aeronaves y castillos flotantes, ofreciendo diversas oportunidades de juego de rol.
- Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura): Presenta el escenario de Dragonlance con encuentros y dragones de combate a gran escala.
- Curse of Strahd (aventura): Aventura clásica de terror gótico con vampiros y encuentros espeluznantes.
- The Wild Beyond the Witchlight (Aventura): Feywild Adventure con fuertes elementos de juego de juegos y múltiples soluciones.
Contenido notable de terceros (breve mención):
- Strongholds y seguidores (MCDM Productions): Reglas para bases de jugadores y NPC.
- Huye, mortales!/Where Evil Lives (MCDM Productions): Monstruos rediseñados y nuevos, más una mazmorra.
- Tome of Beasts/Criature Codex (Kobold Press): Manuales de monstruos extensos.
- Grim Hollow (Ghostfire Gaming): Dark Fantasy Setting.
Esta lista proporciona un punto de partida sólido para expandir su experiencia de D&D más allá de los libros de reglas centrales. ¡Háganos saber sus favoritos en los comentarios!