Kazushi Wada, producent Atlus, powtarza nieobrzechylnie popularnego bohaterki Persona 3 Portable (FEMC), Kotone Shiomi/Minako Arisato, pojawiającego się w przeładowaniu Persona 3. Ta decyzja, szczegółowo opisana w najnowszym wywiadzie dla graczy PC, wynika ze znaczących wyzwań rozwojowych i ograniczeń budżetowych.
początkowo rozważane podczas planowania odcinka odcinka - odpowiedź DLC, zawierająca MESC okazała się zbyt kosztowna i czasochłonna. WADA wyjaśnia, że nawet włączenie DLC nie było wykonalne w ramach czasowych. Zakres dodawania FEMC znacznie przekroczyłby zasoby poświęcone odcinkowi AIGIS , co czyni go niepraktycznym.
Persona 3 Reload, kompletny remake JRPG w 2006 roku, wydany w lutym. Podczas gdy remake wiernie odtwarza wiele podstawowych elementów, nieobecność FEMC rozczarowała wielu fanów. Mimo to oświadczenie Wady pozostawia niewiele miejsca na przyszłe włączenie: „Im więcej o nim rozmawialiśmy, tym bardziej mało prawdopodobne stał się… tym czas i koszty nie byłyby możliwe do opanowania”. W poprzednim wywiadzie Famitsu wyjaśnia, że czas rozwoju i koszt byłby „kilka razy dłużej niż odcinek Aigis”.
Podczas gdy wielu spodziewało się obecności FEMC, albo podczas premiery lub jako treści po zwolnieniu, komentarze Wady zdecydowanie sugerują, że jest to wysoce nieprawdopodobne. Znaczące przeszkody rozwojowe i koszty przeważają nad potencjalnymi korzyściami, dzięki czemu włączenie FEMC do Persona 3 przeładowują bardzo mało prawdopodobne.