Aby ulepszyć rozgrywkę i zwiększyć popularność mniejszych postaci, takich jak Storm i Black Widow, NetEase Games wdrożyły znaczne korekty równowagi dla Heroes of Marvel Rivals w styczniu, gdy rozpoczął się sezon 1. Zmiany te miały głęboki wpływ, szczególnie na Storm, który doświadczył niezwykłego wzrostu zarówno popularności, jak i skuteczności.
Według rywali Meta Storm ma teraz najwyższy wskaźnik wygranych w grze, co stanowi znaczący skok z jej poprzedniej pozycji na liście wyboru bohaterów. W trybie konkurencyjnym jej odsetek wygranych przekracza imponujące 56%, a jej wskaźnik wyboru wzrośnie do 16%. Jest to wyraźny kontrast z jej wcześniejszymi dniami, kiedy ledwo zarejestrowała wskaźnik wyboru 1%. Storm przewyższył teraz wielu popularnych bohaterów, takich jak Adam Warlock, Jeff, Spider-Man, Hela, Hulk, Magic i Iron Man.
Pomimo wzrostu Storm, duet Cloak i Dagger pozostaje najpopularniejszym parą postaci pierwszego sezonu. Jednak ich procent wygranych spadł poniżej 49%. Na drugim końcu spektrum Black Widow nadal jest najmniej poszukiwaną i najmniej udaną postacią w grze.
Z setkami tysięcy graczy angażujących się w grę, w tym w trybie konkurencyjnym, Marvel Rivals jest świadkiem znacznego wzrostu. Osiągnięcie prestiżowego tytułu Grandmastera pozostaje wyłącznym wyczynem, osiągalnym tylko 0,1% wszystkich graczy, nawet w przypadku istnienia rangi niebieskiej.
Osiągnięcie takich wysokości nie jest łatwym zadaniem, ale jeden gracz osiągnął coś niezwykłego w pierwszym sezonie. Ten gracz dotarł do Grandmastera, nie odżywiając żadnych szkód w 108 meczach, koncentrując się wyłącznie na lecznich kolegach z drużyny, grając jako Rocket Saccoon. Udało im się przywrócić ponad 2,9 miliona punktów zdrowotnych podczas tych meczów i zanotowali prawie 3500 asyst, a wszystko to unikając nokautów. Ten wyczyn pokazuje głębię i potencjał unikalnych playles w Marvel Rivals.