Geoguessr wycofał się z Pucharu Świata w Esports po znacznym sprzeciwach graczy i twórców map za udział w wydarzeniu, który poprowadzi Arabia Saudyjska później tego lata. Ta decyzja podkreśla zaangażowanie gry w jej społeczność i wartości, pomimo początkowego zamiaru rozszerzenia zasięgu na Bliskim Wschodzie.
Geoguessr, niezwykle popularna gra geograficzna z 85 milionami użytkowników, rzuca wyzwanie graczom zidentyfikowania ich lokalizacji po upuszczeniu losowych miejsc na całym świecie. Gra oferuje obszerne opcje dostosowywania, umożliwiając graczom dostosowanie ich doświadczenia, od wyboru przeciwników i map po decydowanie o tym, czy zostać umieszczonym w środowisku miejskim czy wiejskim, a nawet możliwości przełączania ruchu i powiększenia. Te funkcje, wraz z bogactwem niestandardowych map społeczności, umocniły status Geoguessr jako podstawowego e-sportu.
22 maja Zemmip, reprezentujący znaczną część najlepszych twórców map Geoguessr, zainicjował „zaciemnienie”, sprawiając, że ich mapy nie można grać. Ten protest był odpowiedzią na decyzję Geoguessr o zorganizowaniu turnieju wieloznacznego Mistrzostw Świata na Pucharze Świata Esports w Rijadzie. Oświadczenie Zemmipa w sprawie subredditu Geoguessr podkreśliło nadużycia praw człowieka w Arabii Saudyjskiej, ukierunkowane na takie grupy, jak kobiety, społeczność LGBTQ, apostatów, ateiści, polityczni, pracownicy migrujący w systemie Kafala i mniejszości religijne. W oświadczeniu oskarżyło Geoguessr o przyczynienie się do programu Saudyjskiego Arabii Saudyjskiej, która ma na celu odwrócenie uwagi od tych naruszeń praw człowieka.
Zaciemnienie obejmowało dziesiątki twórców i ich mapy, w tym większość popularnych konkurencyjnych map światowych. Protest nie będzie się utrzymywał, dopóki Geoguessr nie odwołał swojego wydarzenia w Arabii Saudyjskiej i nie będzie zobowiązała się nie organizować tam przyszłych wydarzeń, podczas gdy uciążliwy reżim pozostaje u władzy. W oświadczeniu zakończyło się potężnym przesłaniem: „Nie grasz w gry z prawami człowieka”.
Geoguessr wycofał się z Pucharu Świata Esports po luzie.
Po zaciemnieniu i licznych zapytaniach zdezorientowanych fanów w mediach społecznościowych i subreddit o tym, dlaczego ich mapy zostały zaciemnione , Geoguessr wydał oświadczenie 22 maja. Danie i współzałożyciel Daniel Anttell ogłosili wycofanie się firmy z Pucharu Świata Esports, uznając silną opozycję społeczności. Wyjaśnił, że początkowa decyzja o uczestnictwie została podjęta w celu zaangażowania się w społeczność Bliskiego Wschodu i promowania misji Geoguessr polegającej na odkrywaniu świata. Jednak informacje zwrotne społeczności wyjaśniły, że decyzja ta była sprzeczna z wartościami gry.
„Nie będziemy uczestniczyć w EWC” - stwierdził Antell. „Kiedy powiesz nam, że źle to mylimy, traktujemy to poważnie. Właśnie dlatego podjęliśmy decyzję o wycofaniu się z uczestnictwa w Pucharze Świata Esports w Rijadu. Wrócimy z informacjami o tym, w jaki sposób Wildcards zostaną jak najszybciej dystrybuowane. Dziękujemy za mówienie i podzielenie się twoimi przemyśleniami”.
Najważniejsza odpowiedź na subreddit Geoguessr pochwaliła wysiłki społeczności, mówiąc: „Teraz to 5K” - odnosząc się do najwyższego możliwego wyniku w grze, aby wskazać dokładną lokalizację. Kolejny komentarz świętował jedność i sukces społeczności w oparciu się o zmiany.
IGN skontaktował się z Mistrzostwami Świata eSports w celu uzyskania odpowiedzi. Pomimo wycofania się Geoguessr, wiele innych gier i wydawców, w tym Dota 2 , Valorant , Apex Legends , League of Legends , Call of Duty: Black Ops 6 i Rainbow Six Siege , nadal ma udział w wydarzeniu w lipcu.
Geoguessr wydany niedawno na Steamie, początkowo debiutując jako druga najgorsza gra wszechczasów na platformie. Od tego czasu poprawiła się do gry o siódmej ocen. Gracze skrytykowali brak opcji gry solo do ćwiczeń, obecność botów w trybie bezpłatnym amatorskim oraz fakt, że płatne funkcje z wersji przeglądarki nie przenoszą się na Steam.