Geoguessr hat sich von der Esports -Weltmeisterschaft zurückgezogen, nachdem sie von Spielern und Map -Machern an einer Veranstaltung teilgenommen hat, die von Saudi -Arabien im Laufe dieses Sommers veranstaltet wird. Diese Entscheidung unterstreicht das Engagement des Spiels für seine Community und Werte, obwohl er anfänglich die Reichweite im Nahen Osten erweitert.
Geoguessr, ein sehr beliebtes Geographiespiel mit 85 Millionen Nutzern, fordert die Spieler auf, ihren Standort zu identifizieren, nachdem sie auf die weltweit zufällige Orte fallen gelassen wurden. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen, mit der die Spieler ihre Erfahrungen anpassen können, von der Auswahl von Gegnern und Karten bis hin zur Entscheidung, ob sie in städtische oder ländliche Umgebungen platziert werden sollen, und sogar Bewegungs- und Zoomfunktionen. Diese Funktionen haben zusammen mit einer Fülle von in der Gemeinde hergestellten kundenspezifischen Karten den Status von Geoguessr als eSport-Grundnahrungsmittel gefestigt.
Am 22. Mai initiierte Zemmip, der einen bedeutenden Teil der Top -Map -Schöpfer von Geoguessr darstellte, einen "Blackout", indem sie ihre Karten nicht spielbar machten. Dieser Protest war eine Reaktion auf Geoguessrs Entscheidung, ein Wildcard -Turnier der Weltmeisterschaft bei der Esports -Weltmeisterschaft in Riad zu veranstalten. Zemmips Erklärung zum Geoguessr Subreddit hob die Menschenrechtsverletzungen in Saudi -Arabien, zielte auf Gruppen wie Frauen, die LGBTQ -Gemeinschaft, Abtrünnige, Atheisten, politische Dissens, Migrantenarbeiter im Rahmen des Kafala -Systems und religiöse Minderheiten hervor. In der Erklärung wurde Geoguessr beschuldigt, auf die Sportbummelagenda Saudi -Arabiens beigetragen zu haben, die darauf abzielt, diese Menschenrechtsverletzungen abzulenken.
Der Stromausfall umfasste Dutzende von Schöpfer und ihre Karten, einschließlich der meisten der beliebten wettbewerbsfähigen Weltkarten. Der Protest würde bestehen, bis Geoguessr seine Veranstaltung in Saudi -Arabien absagte und versprach, dort keine zukünftigen Ereignisse zu veranstalten, während das unterdrückende Regime weiterhin an der Macht ist. Die Erklärung endete mit einer kraftvollen Botschaft: "Sie spielen keine Spiele mit Menschenrechten."
Geoguessr hat sich nach einer Gegenreaktion aus der Esports -Weltmeisterschaft gezogen.
Nach dem Stromausfall und den zahlreichen Anfragen von verwirrten Fans in den sozialen Medien und dem Subreddit darüber gab Geoguessr am 22. Mai eine Erklärung ab. CEO und Mitbegründer Daniel Antell kündigte den Rückzug des Unternehmens aus der Esports-Weltmeisterschaft an und bestätigte die starke Opposition der Gemeinde. Er erklärte, dass die anfängliche Entscheidung zur Teilnahme mit dem Ziel getroffen wurde, sich mit der Gemeinschaft der Nahen Osten zu beschäftigen und Geoguessrs Mission, die Welt zu erkunden, zu fördern. Das Feedback der Community machte jedoch deutlich, dass diese Entscheidung mit den Werten des Spiels in Konflikt geriet.
"Wir werden nicht am EWC teilnehmen", erklärte Antell. "Wenn Sie uns sagen, dass wir es falsch verstanden haben, nehmen wir es ernst. Deshalb haben wir die Entscheidung getroffen, uns von der Teilnahme an der Esports -Weltmeisterschaft in Riad zu entfernen. Wir werden mit Informationen darüber zurückkommen, wie die Wildcards so schnell wie möglich verteilt werden. Vielen Dank, dass Sie sich ausgesprochen und Ihre Gedanken geteilt haben."
Die Top -Antwort auf den Geoguessr Subreddit lobte die Bemühungen der Gemeinschaft und sagte: "Jetzt ist das ein 5k" - auf die höchstmögliche Punktzahl im Spiel zum Steinpunkt eines genauen Standorts. Ein weiterer Kommentar feierte die Einheit und den Erfolg der Gemeinschaft bei der Einverständnis für Veränderungen.
IGN hat sich an die Esports -Weltmeisterschaft gewandt, um eine Antwort zu erhalten. Trotz des Rückzugs von Geoguessr haben zahlreiche andere Spiele und Verlage, darunter Dota 2 , Valorant , Apex Legends , League of Legends , Call of Duty: Black Ops 6 und Rainbow Six Siege , noch im Juli geplant.
Geoguessr hat kürzlich auf Steam veröffentlicht und debütierte zunächst das zweitschlechteste Spiel aller Zeiten auf der Plattform. Seitdem hat es sich auf das siebstorte Spiel verbessert. Die Spieler kritisierten den Mangel an Solo -Spieloptionen für das Training, das Vorhandensein von Bots im freien Amateurmodus und die Tatsache, dass bezahlte Funktionen aus der Browserversion nicht auf Steam übertragen werden.