Cywilizacja Sid Meier VII: rozczarowujący debiut
Wielu fanów Firaxis z niecierpliwością czekało na kolejną część serii cywilizacyjnej, ale spotkało się z znaczącym rozczarowaniem. Początkowe recenzje Steam malują ponury obraz, w przeważającej mierze negatywne i krytykowające liczne wady gry. Dzięki ponad 1000 recenzji i ponurym wyniku 37% w momencie pisania, cywilizacja VII stoi w obliczu znacznej reakcji.
Główne skargi koncentrują się wokół słabo zaprojektowanego interfejsu, przestarzałej grafiki i wszechobecnego poczucia niekompletności. Użytkownik Cool CGI Dog, po zaledwie 1,5 godziny rozgrywki, wyraził głęboką frustrację: „Gra wydaje się… tak rażąco niekompletna po kilku minutach, szczególnie według standardów obywatelskich. Ikony zasobów wydają się być z 1998 roku, interfejs jest straszny , i wszystko jest wyjątkowo niechlujne. Użytkownik dalej skrytykował punkt ceny 70 USD jako nieuzasadniony, stwierdzając, że gra wydawała się osobistą zniewagą samego Sida Meiera.
Inny gracz, Willnever, powtórzył te uczucia po 2,5 godzinach, opisując interfejs jako „zaprojektowany podczas fazy rozwoju alfa i od tego czasu nie został zmieniony ani ulepszony”. Uważając intrygującą nową mechanikę, użytkownik doszedł do wniosku, że słaby interfejs sprawia, że gra jest nie do odtwarzania w obecnym stanie, wymagając szerokich aktualizacji, aby stać się przyjemnymi.
Konsensus wśród recenzentów jest to, że cywilizacja VII została przedwcześnie wydana i wymaga znacznych ulepszeń. Cena o wartości 70 USD jest szczególnie obolała, uważana za nieproporcjonalną do obecnej jakości gry.
Fani mają nadzieję, że Firaxis zajmie się przeważnie negatywnymi opiniami poprzez przyszłe aktualizacje, przywracając grę do wysokich standardów oczekiwanych serii cywilizacji. Dziedzictwo franczyzy opiera się na reakcji programistów i ich zaangażowaniu w naprawianie licznych problemów nękających tę najnowszą wersję. W tej chwili cywilizacja VII nie jest daleko od znaku.